1. <source id="tnnqp"></source>
  • <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
      <xmp id="tnnqp"></xmp>

        1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
          <xmp id="tnnqp"></xmp>

            <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
            筆趣閣 > 網游小說 > 峽谷之巔 > 新月求票加總結反思

            新月求票加總結反思(1 / 1)

            七月份過去了,這個夏天熱的連出門吃個早點都能曬的皮膚發燙,每天都想睡覺躺尸,更新逐漸晚了起來。

            開始以為是自己懶,后面仔細想想,才發現問題的關鍵在于,創作的熱情不足。

            接受了一些讀者的建議,比賽就好好寫游戲內容,不再扯游戲外的東西。

            聽起來好像很不錯,各種**的操作,主角的天秀。

            但是,月票訂閱呢?

            有沒有高起來?

            并沒有,不但沒有更多,還有下降的趨勢,因為這樣硬核的寫法,只適合游戲玩家,不適合更大眾的讀者。

            看書嘛,較真的多,圖一樂的也多。

            如果只能游戲操作的描寫吸引人,那這西瓜就像是抽了水只剩糖的瓜干,甜的膩了。

            還能繼續無限的離譜下去嗎?

            仔細想想,是不可能的,人類是有極限的,電競不能突破這個極限,咱們不是殺人網球,也不是玄幻聯盟。

            所以干貨寫法,經過實驗,宣告終結,開始恢復最初的想法,找回寫書的熱情。

            水不水的,訂閱和月票說話,評論將不再是參考了,希望各位理解。

            最后,八月初求個票,也許找回自己的寫法,更新速度可以快起來。

            最新小說: 停尸房兼職,搬出了前女友? CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家
            1. <source id="tnnqp"></source>
          1. <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
              <xmp id="tnnqp"></xmp>

                1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
                  <xmp id="tnnqp"></xmp>

                    <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
                    天天爽夜夜爽夜夜爽精品视频