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            筆趣閣 > 科幻小說 > 我升級不可能這么快 > 第54章 我要控制不住的開始裝比了(序2)

            第54章 我要控制不住的開始裝比了(序2)(1 / 2)

            一場百萬數級別的傾國之戰,自然不會是像用手機玩個戰略游戲那樣,手指滑動兩下就完事。

            不說戰時如何宏偉慘烈,光是這開戰后,雙方試探性的預熱階段,就已經持續了近半個月的時間了。

            而在這半個月的時間里,進入到了神劍皇朝北伐大軍中,并且被安排進了魘刃小隊的古塵。

            在跟隨者魘刃小隊來到前線,等待任務下達的這半個月時間里。一半時間在接受奎修等人,親切的輪番修煉教導,一半的時間卻是躺在病床上養傷。

            之所以會是這樣,完全是因為他自己作死。

            誰讓他在正面切磋中,一個人把魘刃小隊的人,全都按在地上摩擦了一遍。

            之所以實力會突然增強這么多,是因為古塵了解到自己在短時間內,沒辦法完成3轉覺醒的情況下,找到奎修然后在奎修的幫助下。

            從軍需處中,找到了可以替代靈魂碎片的寶物——吸魂石。

            在預支掉全部的5萬軍功后,古塵成功將他轉職大光明劍者中,最看重的核心2轉技能,提升至了前所未有的lv60。

            而在獲得了lv60的核心2轉技能后,為了測試這新技能的實戰效果,古塵找到了奎修等人,請求他們幫他喂招,進行了一場切磋。

            結果,就是這新獲得的2轉核心技能,表現出了遠超古塵預料的殺傷力。

            當然,在表現出非人的殺傷力的同時,古塵也表現出了,他在奎修他們看來,菜到摳腳的戰斗技巧和戰斗意識。

            “lv60和光同塵(橙色品質·巔峰·道法自然):和其光,同其塵,可將光系能力與精神念力相結合,獲得揮如臂使的光念屬性。控制范圍為能屬性總值x10,控制強度為精神念力屬性x5,以自身為中心,距離每增加10%,控制強度遞減6%,技能特性:同塵,光念屬性技能效果能完美融入周圍環境,并屏蔽隔絕精神類感知能力的感知。”

            作為2轉職業大光明劍者少數幾個非攻擊類的技能,這和光同塵技能卻是大光明劍者最核心的三大技能之一。

            而對于古塵來說,這和光同塵的重要性,又遠超另外兩個核心技能——‘大光明劍法’與‘光耀審判’。

            古塵最初會選擇光之塑能者,完全就是因為光系技能,擁有著所有系別技能之中,最快的攻擊速度,以及消耗低的這兩個優點。

            配合他所設想的職業路線,才能發揮出真實懲戒那無視防御,但是卻操蛋至極,竟然無法受到裝備和技能傷害加成的操蛋屬性。

            然而,作為一名重生前渾渾噩噩的路人甲,他重生后卻并沒有像其他重生者那樣,重生就變聰明的腦袋,重生就變得殺伐果斷,重生就會算無不漏的計謀……

            他重生后,如果不是因為∞金手指的出現,他哪怕是拼了命的去努力。

            現在只怕也就是,和前世的歐陽筱筱是一個層次,依舊在地星世界之中的絕域之中廝殺著。

            作為一名重生的路人甲,古塵的腦子和眼界,以及想法,意識,很大程度上也還是繼承了前世路人甲的水準。

            這也就導致了,古塵一路走來,做出一些的決定,其實都是矛盾而又錯誤的。

            比如說對于真實懲戒的應用,其實以古塵現在的想法,其實光之塑能者未必是最適合的。

            作為無視防御的真實傷害,配合第一次吃螃蟹的稱謂,刺客職業其實也很契合。

            甚至說,因為真實傷害的特殊性,他哪怕是去玩個純肉盾,然后走滾刀肉,傷害反射,傷害轉移,傷害共享這樣的路線,其實也是可以的。

            還有比如說前期屬性點的分配,他也是根據自己的理解,選擇了體4能1這樣的加點。

            雖說前期這樣的確增加了體質和身體強度,但是,到現在他卻發現,他所加的這點體能點,根本無法在戰斗中體現出作用。

            因為以古塵現在的能力,尤其是將資源都傾斜給了和光同塵技能后,以他為中心的4000米范圍內,就是他的絕對主場。

            能夠突破他絕對主場,并且在古塵化光之前,傷害到他的存在。

            對于他體能屬性上,多出的這些屬性點,也就相當于攻擊他的時候,身上多了一層紙罷了。

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