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            筆趣閣 > 其他小說 > 從繪畫開始的東京生活 > 第四零五章.踹一次屁股!(4100字)

            第四零五章.踹一次屁股!(4100字)(1 / 4)

            《千與千尋》的故事結構其實并不復雜。

            真正讓人覺得困難的是它那夸張的手繪量。

            與后世流行的電腦CG作畫不同,宮崎駿與其工作室一直都講究的是原汁原味的手繪,很少有采用電腦CG作畫方式。

            整部《千與千尋》就畫了至少十一萬枚手繪畫稿,平均每秒鐘十五枚畫稿切換——雖然有大量重復畫稿,但要做到這個份上卻依舊是一件困難的事情。

            這無疑是一個巨大的工程量。

            甚至在東野司那個時代還有人表示無法理解宮崎駿。

            畢竟擁有更為便利的電腦動畫制作,能夠大量節約制作時間,為何宮崎駿還要采用落后于時代的手繪制作畫法。

            這些疑問有各種各樣人的說明。

            有人說是因為宮崎駿個人觀點,覺得長時間運用機械作畫會妨礙人的進步,說這是對方的一己之見。

            但東野司卻不這么認為。

            作為漫畫作者以及職業畫家,東野司其實明白宮崎駿堅持使用手繪的原因。

            因為手繪與電腦制作就是有所不同。

            線條的彎折變化,場景線條的硬度以及柔和感...用電腦制作出來與畫師一筆一劃在紙張上畫出來的感覺就是不同!

            這是當然的。

            你借助工具與你實際上手操作的感覺自然是不同的。

            打個簡單的比方,你手繪作畫是用自己的手去畫,自己的手去感知,線條的寬度,長度,硬度...這是很直觀的一種感覺。

            但是用電腦去制作,就相當于是你用自己的手握住了其他人的手,用其他的人代替你的手去畫畫...這就是間接的了。

            這之間的差距就好比是李逵與李鬼的差距,自然十分之大。

            當然,東野司并非對電腦制作有什么偏見。

            這頂多也就是他對動畫、漫畫的自己的看法而已。

            拋開以上想法,這也是為何《千與千尋》以及宮崎駿其他動畫電影總是帶著一種說不出韻味的重要原因。

            所以按照東野司的想法,在這個世界制作的《千與千尋》也需要采用手繪的方式進行繪畫。

            為此,東野司其實早就已經有所準備了。

            從《勝者即是正義》開始,到現如今的《非自然死亡》,東野司大部分時間都要求的是畫師親自手繪。

            除了類似于‘夕陽’、‘水波’、‘光影’等特效是使用電腦外,《勝者即是正義》、《非自然死亡》基本上都是靠著東野工作室的畫師手繪完成的。

            沒錯。

            之前的《勝者即是正義》、《非自然死亡》是為了《千與千尋》累積經驗的練手之作。

            東野司就是這樣的人。

            下定決心,先緩慢鋪墊,然后再毫不猶豫付諸實施。

            他并不害怕《千與千尋》失敗,畢竟只要是人都有失敗的時候,大不了再繼續努力。

            而且...東野司也不認為《千與千尋》這樣一代名作真會失敗。

            經過了兩部動畫的制作...

            東野司覺得,也差不多該讓東野工作室的畫師拿出真本事了。

            “差不多到這里就可以了。”

            東野司放下鍵盤,看著已經密密麻麻敲上去的《千與千尋》的劇情,忍不住揉了揉太陽穴。

            一個晚上的時間,倒是足夠他把《千與千尋》的前半部分劇情給寫出來了。

            但正如以前所說,東野司并沒有文學、文字上面的天賦。

            雖然不至于說是慘不忍睹,但東野司寫出來的東西毫無疑問是干巴巴的。

            因此,他壓根兒就沒考慮過去電視臺當編劇...

            因為就這文筆寫出來的玩意兒,估計那些制作人看都懶得看上一眼。

            不過在東野工作室就不同了。

            這里是東野司獨裁統治的地方。

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