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            第411章 傷害爆炸的奧秘(下)(2 / 2)

            他平時在排位里玩過、見過很多中單亞索,但那些亞索的前期傷害絕對沒有如此爆炸。

            但金鑫的亞索情況則完全不同。

            貼到納爾臉上,斬鋼閃就跟后期神裝亞索似的!

            冷卻時間奇短無比,沒幾秒鐘,連刺數下。

            “我懂了!”

            解說初代觀察的比較細致。

            他注意到了金鑫進攻時,OB畫面左下角英雄狀態欄里的BUFF情況。

            “因為這是叢刃亞索!”

            “你們還記得【叢刃】符文的效果吧?”

            解說初代自問自答,迅速背了一遍叢刃的機制:

            “在攻擊敵方英雄時,提供大幅攻擊速度給最初的3次攻擊,每次攻擊間隔不能超過2秒,否則效果就會結束。”

            “亞索的【斬鋼閃】很特殊!它的冷卻時間和出劍速度都是吃攻擊速度加成!”

            “如果是迅捷步伐或者征服者亞索的話,沒有額外攻速,那他的【斬鋼閃】冷卻確實就是那么長。”

            “但是有叢刃提高的爆發攻速加成的話,完全可以在前期就擁有超快冷卻的Q技能!”

            “而且Gold的亞索明顯是在刻意利用叢刃的效果,觸發符文后,他的攻速應該足夠支撐他在兩次斬鋼閃之間,打出兩下普攻,但是他沒有打。”

            “因為叢刃的效果是持續3次普攻!”

            “如果平A打的太快,叢刃很快結束的話,攻速加成效果也會消失,那樣就沒有超快斬鋼閃了。”

            “他保持住叢刃攻速加成,就能獲得堪比后期神裝亞索的超快斬鋼閃!”

            “叢刃期間,亞索靠著Q技能,壓制力會非常強勢!”

            “當然,操作難度也比常規征服者、迅捷步伐亞索要高的多,這是肯定的。”

            解說初代分析完細節,忍不住吸了口冷氣。

            大部分帶【叢刃】的英雄都是需要利用其攻速加成效果,飛快打出多次普攻。

            趙信、小炮這倆英雄便是典范。

            畢竟叢刃的效果就是“給3次攻擊巨量額外攻速”。

            翻譯過來就是:“快速打出多次普攻。”

            但亞索偏偏反其道而行之!

            在叢刃持續時間內,盡量用有節奏的普攻延長叢刃時間,刷出更多的【斬鋼閃】。

            他需要的是“額外攻速”,而不是“多次攻擊”。

            利用這種機制,原本叢刃觸發后可能只會持續1、2秒鐘的時間,就會因為攻擊打完而結束。

            但亞索卻可以將其完美延長,獲取超長的攻速加成和爆發傷害能力。

            “難怪帶了叢刃!”解說泰羅忍不住贊嘆:“這套路我覺得在排位里也可以用啊!”

            納爾的線上定位本來是個手長、靈活擅長消耗的上單英雄。

            用來欺負各種摸不到他,或者摸到他后打不出足夠傷害就會被拉開的短手很好用。

            但是碰上叢刃亞索,情況就會完全不同!

            有【踏前斬】存在,除非納爾不靠近兵線不補刀,否則的話,亞索隨時有機會迅速位移貼臉。

            加上叢刃的快速輸出爆發能力。

            失去拉扯空間的,反倒是原本手長的納爾!

            “而且更加雪上加霜的就是等Gold點出風墻技能后,納爾前期用來放風箏減速的Q技能回旋鏢也會被沒收。”

            解說初代提醒道:“小納爾形態,是很難在亞索突進時給他掛上減速的。”

            “這把,恐怕746又要難打了啊!”

            ……

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