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            筆趣閣 > 玄幻小說 > 影視獵魔人 > 第172章 極限

            第172章 極限(1 / 2)

            人物等級才是這“惡魔獵人系統”的核心,因此,人物等級提升后獲得的職業特性,作用效果遠勝于技能等級提升獲得的技能特性。

            也是因為這個原因,人物等級提升獲得的職業特性,不像技能等級提升獲得的技能特性那么頻繁。

            風格核心技能,每提升三個等級,就能獲得一次技能特性選擇的機會,即便不是核心技能,每提升五個等級,也能獲得一次技能特性選擇的機會。

            而人物等級第一個職業特性就要到五級不說,第二個職業特性竟然還要破階,達到十一級才能選擇獲得。

            這就是差距啊!

            但這差距也改變不了職業特性的強大,五級的時候羅寧選擇的職業特性“默發”,幾乎是所有施法者夢寐以求的能力。

            無數施法者嘔心瀝血,埋頭苦練,追求的法術默發與瞬發能力,羅寧一個職業特性就獲得了,這傳出去不知道要驚爆多少施法者的眼球。

            五級的職業特性都如此強大,那十一級破階之后的職業特性自然也不會弱了。

            第一個極限特性,就可以將羅寧的等階極限屬性上限提升整整十點。

            這意味著什么?

            意味著在同等位階下,羅寧可以擁有比常人高出十點的屬性值!

            他的一階屬性,相當于別人的二階屬性,他的二階屬性,相當于別人的三階屬性,以此類推,羅寧達到四階后,就能擁有媲美五階的身體屬性。

            選擇這個職業能力,羅寧就能夠打下一個雄厚的根基,邁出萬丈高樓建成的第一步,也是最重要的一步,沒有這一個基礎,那以后的設想都是鏡花水月,空中樓閣。

            這便是職業特性“極限”的強悍。

            與之相比起來,剩下兩個職業特性“精修”與“潛能”也各有所長。

            精修不用多說,直接將人物等級與技能等級提升所需的經驗減少50%,選擇這個職業能力,羅寧就能快速的成長起來,將人物等級與各項技能的等級迅速補滿。

            這走的是快速發展,以量取勝的路子,相比扎實根基,圖謀未來的極限選項,它更適用于前期,孰優孰劣,孰高孰低,也不好辯論。

            最后的“潛能”特性,也不是什么差選,它能夠提升羅寧的生命值與魔力值增長效果,還是百分之百的提升。

            選擇這個能力之前,羅寧生命值與魔力值的增長公式為:(體質+精神)X10,一點屬性可以增加十點生命值魔力值。

            選擇這個能力之后,羅寧生命值與魔力值的增長公式就變成了:(體質+精神)X20,一點屬性可以增加二十點魔力值生命值。

            這也是一種后期的發展路線,生命值與魔力值作為能源性質的數據,是支撐羅寧戰斗的重要力量,提升起來一樣可以大幅增強他的實力。

            三個特性,各有優勢,都是極好的選擇,羅寧要如何決斷?

            說實話,如果可以,羅寧想全部都要,但奈何這個如果不成立,只能三選一。

            三選一,怎么選?

            其實也不難抉擇,首先,精修特性可以排除,降低升級經驗,雖然可以獲得前期的快速發展,但羅寧現在并不缺經驗。

            天啟即將到來,滿世界都是牛鬼蛇神,還怕沒有經驗升級嗎?

            所以,精修特性可以首先排除。

            排除精修特性之后,就剩下極限與潛能了。

            這也不難選擇,兩個特性注重的都是未來發展,只不過一個提升的是身體屬性,是一切的基礎,一個提升的是生命值魔力值,是行動的能源。

            對比起來,肯定是屬性更加重要,對于實力的提升也更加直接。

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