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            筆趣閣 > 玄幻小說 > 影視獵魔人 > 第五百五十九章:新的特性

            第五百五十九章:新的特性(4 / 4)

            以他現在的實力,傳奇之下的武器裝備,對他的幫助已經很小了,有的時候甚至需要他這個使用者反過來反哺這些武器。

            以緋紅女皇為例,緋紅女皇之前能有如此強悍的表現,更多是因為有羅寧這個強有力的使用者,而不是它作為黃金武器自身的力量。

            換做別人,想用一把黃金武器,斬殺地獄修道士乃至魔蝎之王這樣的頂尖傳奇,那根本是癡人說夢。

            緋紅女皇強悍的表現,是羅寧力量支撐的結果。

            雖然羅寧也需要各種武器作為平臺,將自己的力量展現出來,但他手上的武器已經足夠多了,再弄一批出來也沒有什么意義。

            反倒是經驗的需求越來越大,而展覽戰利品的經驗又是擊殺經驗的數倍之多,這些戰利品用來展覽無疑更有價值。

            所以,除去三件傳奇級別的戰利品,還有三件傳奇之下最高等階的戰利品,其他羅寧全都放上展覽墻,換來了將近四千萬點經驗值。

            再加上之前的種種積累,現在羅寧手上的經驗,再次突破一億大關,已經足夠他把人物等級從33提升到35了。

            人物等級從33提升到35,可以獲得一項新的職業能力。

            雖然不一定會有質的變化,但如今這種形勢下,任何一分增長都不能忽略。

            說干就干,羅寧再次喚出系統。

            “將惡魔獵人等級提升至34級,需要4125萬點經驗值,是否進行等級提升?”

            “是!”

            “等級提升開始!”

            “轟!”

            隨著數千萬經驗的蒸發,系統提示聲再度響起,一股強大澎湃的力量,陡然自羅寧體內浮現,若決堤的洪流一般,沖入四肢百骸之中。

            熟悉的魔力光輝閃耀,在他的肌膚之下,在他血肉之間,在他的骨骼之內,在他的靈魂之中擴張開來,直至遍布身體的每一個角落。

            羅寧站在大廳中央,靜靜感受著這個過程,盡力捕捉上一次晉升傳奇時那股奇異玄妙的感覺。

            可惜,直至升級的力量平息,魔力的光芒斂去,那股奇異的感覺都沒有再次出現,讓羅寧有些悵然若失。

            系統的提示聲也在此時傳遞了起來。

            “你的人物等級提升至32級!”

            “你的體質+2,敏捷+2,精神+2!”

            “你的人物等級提升至33級!”

            “你的體質+2,敏捷+2,精神+2!”

            “你的人物等級提升至35,獲得一個職業能力選擇的機會,請在以下選項中,選擇一項作為你的職業能力。”

            “A:槍神·毀滅(惡魔獵人踏入傳奇領域之后,將進一步洞悉世界的真相與本質,能夠將世間萬物的根源力量提煉出來,強化自身的戰斗風格)

            具體效果:當你擊殺傳奇級別的目標時,若你的戰斗風格為槍神,你將會從目標體內吸取一部分法則力量,轉化為槍神風格所擁有的毀滅之力,并永久增加1點精神與200點魔力值,臨時增加10點精神與2000點魔力)

            “B:騙術師·空冥(惡魔獵人踏入傳奇領域之后,將進一步洞悉世界的真相與本質,能夠將世間萬物的根源力量提煉出來,強化自身的戰斗風格)

            具體效果:當你擊殺傳奇級別的目標時,若你的戰斗風格為騙術師,你將會從目標體內吸取一部分法則力量,轉化為槍神風格所擁有的空間之力,同時永久增加1點敏捷與1點精神,臨時增加10點敏捷與10點精神)

            “C:劍圣:殺戮(惡魔獵人踏入傳奇領域之后,將進一步洞悉世界的真相與本質,能夠將世間萬物的根源力量提煉出來,強化自身的戰斗風格)

            具體效果:當你擊殺傳奇級別的目標時,若你的戰斗風格為劍圣,你將會從目標體內吸取一部分法則力量,轉化為劍圣風格所擁有的殺戮之力,同時永久增加1點體質與1點敏捷,臨時增加10點體質與10點敏捷)

            “D:皇家守衛·至極之力(惡魔獵人踏入傳奇領域之后,將進一步洞悉世界的真相與本質,能夠將世間萬物的根源力量提煉出來,強化自身的戰斗風格)

            具體效果:當你擊殺傳奇級別的目標時,若你的戰斗風格為皇家守衛,那你將會從目標體內吸取一部分法則力量,轉化為皇家守衛風格所擁有的至極之力,同時被動1點體質與200點生命值,臨時增加10點體質與2000點生命值)

            注1:屬性增加效果受等階削減。

            注2:臨時屬性的持續時間由擊殺目標的等階質量決定。

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