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            第506章作業(2 / 2)

            剛說完,冷芩就越過沙發,從天而降。

            “啊!”

            ……

            第二天早上,夏哲還感覺自己的嘴里在往外泛酸水。

            他去到公司,剛到上班時間,市場部經理就跑過來跟他報喜,七只倉鼠那邊昨天晚上的網上銷量爆了。

            蜂擁的買家們大有吃空七只倉鼠全部庫存的架勢。

            七只倉鼠的高層完全沒料到投放亂斗卡的零食品類,銷量這么好,一早就在開會。

            “看來我們完全低估了天際娛樂的影響力。”

            “眼下娛樂游戲行業發展這么迅速,我覺得咱們有必要和天際娛樂探索建立更加多樣的長期合作關系。”

            “聽說這次方案是夏哲想出來的,我覺得不是即興想到的方案,他應該早就想過類似的合作,只不過恰好咱們主動提出合作。”

            “那咱們運氣還不錯,這方案沒便宜了別人。”

            能和七只倉鼠這樣的品牌打好關系,以后多在精靈城搞點線下活動,百利無一害。

            不過具體怎么合作,夏哲可沒精力管那么多,這些天他都要往片場跑,拍完自己的戲份,還要回來監督《海賊王》的制作。

            尤其是線上模式,還有很多方案需要討論。

            比如在游戲劇情里,一種惡魔果實只有一個,只有當擁有這顆惡魔果實的人死亡,相同的惡魔果實才會重生。

            但是在多人游戲里,這樣的設定不太合適,數億玩家的體量下,人均擁有惡魔果實的概率太低,而且好不容易獲得的惡魔果實死亡就沒了,估計會有很多玩家不滿。

            夏哲聽了游戲部一眾人發言后,仔細斟酌,敲定方案:“還是提高惡魔果實產量和獲得途徑,不要拘泥一種能力的惡魔果實只有一顆的設定。

            但是死亡后惡魔果實力量消失的設定不變,這樣一個玩家可以囤積多種不同的果實,一種能力玩膩,或者意外死亡之后,可以換一種能力玩。

            不過惡魔果實能力有熟練度設定,隨著熟練度提升,果實的能力可以得到更全面的開發,玩家死亡后,果實能力消失也會清空熟練度,所以我們并不鼓勵玩家為了新鮮感主動死亡替換能力。

            但是……”

            會議室里,一群人飛快的記錄著,聽到“但是”,手微微一頓。

            夏哲繼續說道:“還有收費方式,《海賊王》單人模式售價低,購買第一章的玩家可以免費獲得第二章,讓出去的利益自然要從多人模式里找回來。

            所以商城里可以上線一些死亡熟練度保存道具,還有專項惡魔果實探索雷達。

            普通探索雷達不會區分惡魔果實的種類,但是專項雷達可以,價格也要作出區分。

            比如自然系惡魔果實雷達,售價當然更高一些,超人系惡魔果實雷達,價格稍低,動物系最便宜,具體定價之后再研究。

            還有船只鍍膜券,維修機器人等,這些都可以上架商城,畢竟偉大航路天氣復雜多變,可能沒有這些東西,根本就撐不到下一座島嶼,我相信勇敢的冒險者們會需要這些東西的。

            當然還有陣營模式,海軍和海賊必然對立。

            有的玩家會追求懸賞,有的玩家喜歡悄摸的發展,所以可以推出懸賞清零券。

            總之道具多種多樣,大家集思廣益,然后從中篩選,就當是作業,每人今晚都要想出十種收費道具,好了,下班!”

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