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            筆趣閣 > 玄幻小說 > 長夜余火 > 完本感言

            完本感言(2 / 5)

            嗯,對一口氣讀下來的某些朋友可能也有類似的感受,我甚至想不到辦法來解決這個問題,就很慘,因為非得寫些細枝末節的各種交代,會破壞掉那種余韻回響的感覺。

            這也是我個人的習慣,我每本書的結尾都喜歡大量留白,在我的心目中,我希望寫的是一個真真實實的世界,哪怕主角們的故事已經結束,配角們的人生也還在繼續,也還有自己的悲歡離合,那又是另外的故事了。

            期待錯位帶來的寫作問題還有不少,比如執歲的表現,這我放在等下講,世界的基調部分。

            定好題材,那當然是做設定,這塊就不贅述了,總之,我不可能再寫真正的神靈、挖出來的禁忌等東西,這樣和詭秘的故事核太重復了,廢土嘛,如果沒有神沒有魔,那要么是科幻,要么是外星人,而外星人也往往歸類在科幻里。

            最終,我從腦科學得到靈感,從我詭秘完本總結時說的既有能力又有弱點出發,有了十三個,不,十四個強大“異人”的設定,有了一個代價三個恩賜,為了不被聰明的讀者們一眼看穿,也為了包裝下逼格,我根據密教模擬器的“司辰”,做了“執歲”這么一件外衣,而十四這個數字,在執歲這個名頭,讓人很自然就聯想到十二個月,再加上閏月或全年的概念后,十三個就有了安排,剩下的“真理”,只能請他犧牲一下,為了設定和數學的美感。

            做完力量體系和因此而來的大致背景設定后,我開始考慮這個故事的主基調。

            不管再怎么樣,廢土題材的主基調必然會有“沉重”這個詞,我不可能完全拋開。

            那段時間,我也說過了,我在玩《極樂迪斯科》,其中的因果聯系咱們省略掉,總之有了主基調的第二個詞“犧牲”。

            而根據一個代價和精神病主角的設定,有了主基調的第三個詞“荒誕”。

            這也是因為長夜這本書作為后廢土題材,我希望再降力量層次,將斗爭限定在“人和強大的人、異化的人”之間。

            同時,我也在做一點嘗試。

            很多朋友都在說,你詭秘完本時總結了那么多講故事的關鍵詞,為什么這本書很多都看不到,就跟白總結了一樣。

            最開始,我是想的按照總結的關鍵詞,把每個細節做好,把還不是那么強的短板補上來,但漸漸地,人嘛,總是不自量力,會有野心,我逐漸在想某些關鍵詞是不是非得要。

            道生一,一生二,二生三,三生萬物,這是大家都很熟悉的一句話,很多仙俠小說里也常說。

            那么,我們能不能萬物歸三,由三至二,由二進一,最終及道?

            所以,我腦子一抽,不自量力地想去做減法,想找到寫作中更本質的一些東西。

            結果大家都看到了,未及彼岸,就不要盲目做減求空,實驗想法的過程中,真的出了不少問題,這些等會說。

            既然要做減法,那我肯定得從烏賊的慣常套路減起,我要反套路我自己的套路,我要解構我自己的套路。

            最明顯的套路是什么呢,除了武道和奧術,其他都是大能安排和博弈,這在偏高層次力量體系下的世界觀里,這其實最合理的一種發展。

            所以,結合“荒誕”這個主基調和人的斗爭,以及代價這個設定的存在,我把大能們劣化了,矮化了,精神病化了。

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