1. <source id="tnnqp"></source>
  • <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
      <xmp id="tnnqp"></xmp>

        1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
          <xmp id="tnnqp"></xmp>

            <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
            筆趣閣 > 科幻小說 > 影帝的諸天輪回 > 第806章 葉師兄,承讓

            第806章 葉師兄,承讓(1 / 3)

            葉問出招了

            他出手便是標指中的殺招鏟頸手,凌厲兇猛

            關于和蘇乙的這場比斗,葉問早就打了數十種腹稿,無論是從蘇乙之前十五個徒弟身上看出的東西,還是和蘇乙交流所得,葉問都認為和蘇乙的綜合格斗打起來,一定要“以快打快”,不能玩“以柔克剛”、“以慢打快”那一套,否則一定會死得很慘。

            而且綜合格斗重節奏,除了一些固定的擒拿套路,基本都是無招無跡,每個人出招都不一樣,這一點讓葉問尤其是特別驚奇。

            葉問還注意到,蘇乙的十五個徒弟的擂臺風格都偏向積極主動,十分銳意,他們更習慣在主動進攻中尋找對手的破綻,創造進攻機會。

            而一旦他們發動進攻,大概率都是一套極其迅猛多變的組合拳,如疾風驟雨般,打得對手根本毫無反應能力。

            基本上被他們抓到一次機會,比賽的勝負就會立刻決定。

            蘇乙的徒弟們失敗的那些場次中,基本都是遇到反應極快、下盤極穩的武人,

            打敗蘇乙徒弟的這些武人要么極為擅守,要么極為擅攻,特點極為鮮明。

            反倒是那些各方面都很均衡的武人,基本都不會是蘇乙徒弟們的對手。

            葉問認為,之所以會造成這種情況,這是因為綜合格斗有個很明顯的短板,那就是在攻防轉換、攻防兼備這一方面有很大缺陷。

            蘇乙的這些徒弟們,他們在進攻的時候不會考慮防守,在防守的時候也不會考慮進攻。

            他們的風格都是攻的時候打夠了再說,如果打不倒對手我再考慮下一步;防守的時候也是一樣,拼命護住要害,等對手的致命攻擊過后,我再考慮反攻的事情。

            葉問能理解這么做的理念,一心一意只考慮攻或者防,會讓攻擊更凌厲,防守更徹底。但攻防轉換的那一瞬間,就是綜合格斗最大的破綻所在

            幾乎是蘇乙的所有徒弟,在攻防轉換的時候都會有一些滯澀或者細微的停頓。

            這停頓對于一般武人來說稍縱即逝,根本抓不住。

            但對于真正的高手來說,就是絕佳的機會了。

            蘇乙徒弟們的敗績大多數都是因此而來的。

            他們遇到下盤極穩、反應極快的對手,不能立即打倒的對手,一擊不能奏效的情況下,對手抓住了他們攻防轉換的間隙,從而奠定勝局。

            葉問當然不會犯刻舟求劍的愚蠢錯誤,認為徒弟們如此,師父也必定如此。

            但他很篤定一門武功的缺陷絕不是那么容易就完善的。

            綜合格斗既然是蘇乙草創的功夫,而且這門功夫出世也沒多長時間,那么蘇乙絕不可能徹底完善這門武功,他最多做到盡力彌補。

            但即使再盡力彌補,也一定會留下“補丁”的。

            補丁打得再好也非原配,只要用力“撕扯”,一定會顯出縫隙。

            而這就是葉問取勝的時機

            所以,葉問決定以快打快,以猛烈攻勢逼迫蘇乙露出破綻

            他的想法是好的,甚至可以說是完全正確的。

            因為在蘇乙曾經經歷的“詠春意識流教學空間”里,武功大成的中年葉問在蘇乙的武功進步到一定程度后,他就是這么做的。

            一招鮮,吃遍天,就是這樣的一個理念,把蘇乙吃得死死的,打得蘇乙每次都毫無脾氣。

            是意識空間里的葉問,逼得蘇乙完善了綜合格斗的短板

            有短板這并不稀奇,現代格斗講求更激烈對抗,且在身體素質普遍“抗揍”,規則又只能徒手、傷害有限的情況下,犧牲適當的防守來加強進攻和對抗,就成了a擂臺上最主流的做法。

            而且在快節奏的a擂臺上,本就要求選手更專注地投入比賽,攻就是攻,守就是守,你要是在a擂臺上敢玩兒什么攻守兼備、考慮什么攻防轉換,那些身體素質堪稱野獸的拳手會分分鐘教你做人。

            綜合格斗的這個短板放在現代根本不算什么短板,但放在這個時代,就是絕對的破綻

            為什么

            因為這個時代的殺招是不禁用的

            傳武中有很多兇狠的殺招、毒招,是你必須要防住的。

            如果防不住,不死既殘

            當然,擂臺上人家肯定會手下留情。

            就比如人家來一招金絲抹眉,不可能真就摳掉你的眼珠子。

            但只要做出這樣的動作,而你又沒有防住,不好意思,裁判會直接叫停比賽,然后判你輸

            蘇乙的徒弟們有相當一部分場次就是這么輸掉的。

            所以,先進的理念,不一定就是完美且合情合理的理念,這要看你這個理念符合不符合本時代的特點的。

            這還只是徒手格斗,若是兵刃格斗場上,你以a賽場的武術理念和對手對戰

            犧牲一部分防守

            呵呵,你絕對死得比趙四兒他爹還慘。

            葉問的眼光不可謂不毒辣,這個時候的葉問還沒有經過生活的璀璨,武功也遠遠沒有臻至大成。

            最新小說: 我都元嬰期了,你跟我說開學? 原神:我是樹王之子 惡毒雌性超軟,眾獸夫狂開修羅場 異世大明:我用一百條命成圣 精靈:帕底亞退役冠軍的再就業 綜穿之素瑤 穿成獸世稀有雌性,她被強制愛了 斗羅:這一次要改寫命運 快穿:當美媚嬌宿主綁定生子系統 星鐵觀影:從卡芙卡媽媽開始
            1. <source id="tnnqp"></source>
          1. <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
              <xmp id="tnnqp"></xmp>

                1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
                  <xmp id="tnnqp"></xmp>

                    <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
                    天天爽夜夜爽夜夜爽精品视频