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            筆趣閣 > 都市小說 > 重生男神從做游戲開始 > 105.論中二,誰能比得過我大中華?

            105.論中二,誰能比得過我大中華?(1 / 2)

            三國online一上線,立刻引發了強烈的市場反應。

            主要是這游戲的pk真的很令人上頭。

            你過了40級以后,很多任務就得在相鄰勢力的中間地帶去完成,否則很有可能沒法升級和轉職。

            拿劍士來說,從40級升到41級的激活令牌和轉職卷軸,就得去中立地帶打怪掉落。

            一是掉落概率很低,二是當你到達中立地帶的時候,難免會遇到敵對勢力的人。

            比如劉備的徐州,從下邳城過去,就是曹操的汝南,兩者之間的交界處,那是常年尸橫遍野。

            雙方見面都是國仇家恨,見面紅眼。

            同職業的二話不說就會開打,打不過的就開始搖人。

            一個人打著打著,就變成了十個人對打,如果不是機器扛不住的話,滿屏都可以站著人。

            簡直要殺翻天。

            劃分勢力,給玩家非常強的真實感。

            網絡上關于三國online的熱度立刻被炒了起來。

            隨便翻一翻天涯,都會有很多關于三國online的罵戰貼:

            “淦!這游戲也太上頭了吧?昨天我去華容道打水妖,這尼瑪本來就差最后一絲血了,穩穩要掉一個侍神令的,結果隔壁江夏的王八蛋過來搶我,還殺了我。

            老子永遠記得這個人的名字,草泥馬【風不悔】

            老子要干你全家!”

            “來來來,老子今天晚上8點,準時在華容道等你,不來的是孫子,有本事大家都紅名過來,看誰干得過誰!”

            本來一開始網絡游戲是沒有紅名機制的。

            哪怕是當年傳奇剛出來的時候,大家都處于一個非常原始的混亂博弈的狀態。

            而且當年棒子在設計傳奇的時候,為了拉仇恨,讓玩家與玩家之間的pk更頻繁的發生還做了一個設定——

            只要被其他玩家殺死,就有可能導致身上的裝備隨機掉落(也有可能不掉)。

            也就是傳說中的【爆裝備】

            后來由于殺人的太多,各種恩怨情仇,導致游戲進入了一個惡劣循環,很多人不敢建新號,而許多新玩家不敢進來,一方面是被等級壓制,另外一方面是游戲的環境確實很惡劣,有許多人就是為了爆你身上的裝備故意殺你。

            甚至有人只是因為看你的名字不爽就干你,結果你的裝備被爆了,等級還降了一大截。

            所以到后來,傳奇就出了【紅名】機制,主動殺人的人,在一定時間段內會處于紅名狀態,如果紅名玩家被人擊殺的話,那么他身上的裝備就會爆出來。

            這種紅名玩家爆裝備的概率是非常高的,比普通玩家高得多得多,也算是對隨意殺人的懲罰。

            后來這種懲罰力度還不夠,那么就對連續惡意PK的玩家【關監獄】,也就是多長時間內不能玩游戲。

            這才稍微解決了一些環境惡劣的問題。

            曹陽作為重生者,早在游戲開發之前就把這些游戲細節都考慮進去了,所以三國online的社交體驗上比同時代的網絡游戲要領先太多。

            除了恩怨貼之外,網上還出現了大大小小的團體進行招募:

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