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            127左右互搏(1 / 3)

            “我去拿把掃帚來試試,看這幾只老鼠能不能被薅出來。”

            潘飛去找工具后,葉秋站在老鼠洞旁繼續思索,因為他又想到一種可能。

            “或許邪物并不是能夠知曉我們的記憶,而是獲得了我們每一個參賽者的部分情報!對,應該是這樣,邪物只有部分情報,而不是完全知曉我們的記憶。”

            葉秋之所以得到這個結論,也并不是憑空亂猜,而是根據自己買刀之后的使用方法。

            三刀六洞的使用方法,對葉秋來說,完全是被他的植物細胞異能破解的死死的,毫無威脅。

            但其實三刀六洞放在其他參賽者身上,那就是絕對可以讓人被淘汰的嚴重傷勢,就算不會打出血而是,這種完全失去移動能力的重傷,之后稍微有一點情況,就大概率會玩完。

            所以三刀六洞還是極具殺傷力的一個陷阱。

            一開始,葉秋還以為自己買的刀的三刀六洞用法這么輕松,是在讓潘飛放松警惕,覺得物品的使用方法都沒有多少危險,從而讓潘飛掉入陷阱。

            不過此時葉秋卻有了另外一個想法,那就是邪物獲得的參賽者情報不完整。

            超市小票上的使用方法,此時葉秋可以肯定,這絕對是邪物在控制,這是讓參賽者踏入陷阱的關鍵一步,如果這不是邪物在控制,而是游戲事先就編輯好的規則,超市商品那么多,絕對不會這么巧合的,出現如此針對參賽者的情況。

            作為顧客購買商品,無疑是這局游戲中非常危險的一個點,也是邪物擁有絕大部分主動權的攻擊機會,邪物又怎么舍得放棄這么好的攻擊機會呢?

            “如果我是邪物,我也必然會利用好每一次參賽者購買商品的機會,因為商品的使用方法,就是邪物說的算,主動權太大了。”

            那么,為什么葉秋的三刀六洞又這么輕松的被化解了呢?

            “是因為我有三個異能是嗎?而邪物獲得的我的情報,上面只顯示了一個異能,是碳元素價鍵,后者是能量守恒定律,這樣的話,三刀六洞絕對可以對我造成毀滅性的傷害。”

            葉秋覺得,這個推斷才是真相,如果邪物可以完全知曉參賽者的所有記憶,而且還這么擅長布置陷阱,那么,這一局游戲絕對不可能只是3星,應該會達到4星半的水準吧。

            “完全知曉我們的記憶,然而我們對邪物絲毫都不了解,而且邪物還具有一些主動權,這樣的游戲,肯定會比我之前和未來自己的對決也毫不差吧,所以,邪物只是擁有我們的部分情報而已,而且情報應該不多,可能每一個情報,只能讓邪物針對我們每一個人攻擊一次或者兩次。只有這樣,才使得這就一局游戲的難度能夠維持在3星左右。”

            一段思索過后,葉秋基本搞清楚狀況,心中也安心不少,畢竟他和潘飛都已經算是被攻擊過一次了,而且已經算是躲過了,只要他們接下來不犯傻,說不定就能安然過關。

            “如果真是這樣,那我就要開始找一找反殺的辦法了。”

            “逮到你們了,小耗子!瑪蛋的,差點害死老子~”

            潘飛用掃把很輕松的就將老鼠從洞里面薅了出來,就像這些老鼠只是玩具一樣,根本不掙扎不反抗,只是緊張的吱吱亂叫,證明他們是真的老鼠。

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