第432章
“原初邪神……”
李牧若有所思道。
通過這個任務,他大概已經知道秘影系統起到了多大作用。
此前單純依靠原始心覺,縱然有七彩幻想火燭強化,他也最多從源力結晶上面對迷霧神族有一些基礎了解,卻根本感知不到關于原初邪神的任何信息。
然而經過秘影系統的強化,導致原始心覺發揮出超越目前天賦等級的力量。
不對,李牧仔細體會后搖搖頭。
原始心覺本質上沒有變強,而是秘影系統基于原始心覺進行了更進一步推演。
這就好像看一幅畫,畫中有老虎,普通人只是看到一只老虎。
通過原始心覺,能嚷普通人看懂畫中老虎的作畫技巧和神韻。
最后再經過秘影系統,畫中的老虎就活了過來。
這差不多就是秘影系統的作用,將秘影神核的部分力量通過秘影系統永久固化給原始心覺。
目前來看,這個任務系統還很簡陋。
但是隨著秘影火種不斷強化,隨著不斷吸收更多秘影神核,未來這個任務系統早晚會全知全能。
弄明白這些,李牧開始仔細研究秘影火種生成的系統面板。
其他部分都不重要,真正重要的就是任務系統和獎勵系統。
任務系統生成任務不是沒有任何代價,而是要消耗能量,越是強大的任務消耗的能量越多,這相當于借助秘影系統使用原始心覺的消耗,能量不足或者任務目標太難都有可能生成任務失敗。
獎勵系統也是一樣,發放獎勵也需要消耗能量。
這樣表面看起來有點虧,畢竟消耗能量的話直接用超憶鏡像復制不就完了。
不過李牧仔細計算一下,發現獎勵系統的消耗遠比超憶鏡像直接復制要少,要知道超憶鏡像復制一樣東西,要消耗這件東西實際價值數倍的能量,但是獎勵系統消耗的能量卻要遠遠少于物品實際價值。
而且最終生成的獎勵,還有可能超出超憶鏡像的復制范圍。
就以原初暗影這個本源任務來看,最終獎勵獲得原初暗影和秘影維度掌控權,這兩個獎勵就超出超憶鏡像的復制范圍,所以對于這個獎勵系統的源頭機制他目前都無法完全琢磨透徹。
這其中肯定還涉及到某種因素,超出了他目前的認知范圍。
弄清楚了怎么使用任務系統,李牧激活秘影系統的地圖。
這個地圖以原始星圖為核心,但是又在原始星圖的基礎上有大幅變化。
因為地圖是以他為圓心,所以直接生成了魔神大裂谷的區域小地圖。
周圍每一個地宮,地宮內每一個魔神都在地圖上有所標注。