但凡一不小心驚動這個元素魔獸,神話四級以下一旦落單九死一生。
雷精選擇這個,顯然不是給李牧準備的獵物。
而是準備祂和旅法師親自動手,給李牧這個雇主展示一下祂們的手段。
雷精此時不再壓抑自己的力量,瞬間化作不斷膨脹的雷元素精靈,其龐大的身軀所過之處將氣態星辰化作一片雷海,最后將整個氣態星辰都包裹在內,無盡的雷霆如同滅世天罰不斷劈落向元素魔獸。
然而元素魔獸也不是吃素的,其生命力之頑強短時間內猶如不死不滅。
這里聲勢驚人的廝殺,很快驚動附近星辰的魔獸。
足足有十六個神話一級到神話二級的魔獸,從各個星辰內撲了出來在虛空殺向雷精,如果雷精無法在短時間內解決元素魔獸迅速隱匿,甚至有可能被這些群起而攻的魔獸給圍殺在當場。
這個時候,旅法師終于出手了。
祂手中的魔杖不斷在虛空輕點,虛空頓時如同鏡子一樣碎裂,虛空碎片搬動周圍沒有魔獸誕生的星辰,這些星辰如同棋子一樣在虛空排列,最后組成將雷精所在戰場包裹在內的超巨型空間魔法陣。
外面的魔獸短時間進不來,里面的元素魔獸萬一想逃也逃不掉。
雖然魔獸沒智慧逃跑的幾率很小,但是只要幾率不是零提前防備一手準沒錯。
在雷精和旅法師的配合下,雷精用了六個小時成功斬殺元素魔獸。
旅法師也沒閑著,祂用分隔空間的做法,用星辰組成的魔法陣將一個個魔獸分隔開,聯手雷精各個擊破,甚至還留了兩個給李牧練手,從這就能看出來祂為什么比雷精要貴一倍。
因為同樣是打手,顯然祂比雷精伺候李牧伺候的舒服。
李牧知道這也是在傳授經驗,讓他意識到依靠隊友的重要性。
很多神話都很獨,除了不相信其他神話擔心背后下黑手,也因為神話越多戰利品越少,這種想法本身沒錯,但是星界維度這一類的特殊維度,卻實實在在不是神話獨自一人就能玩轉的地方。
單說這一次,沒有旅法師出手,雷精早就被魔獸群起圍攻。
反過來沒有雷精,旅法師也不可能在困住十幾個魔獸的同時再困住元素魔獸。
所以組隊配合很重要,但是配合的同時也要各自獨立互不干擾。
因為神話之間就算暫時組隊,彼此之間的信任也有上限。
完全不設防,那跟找死也沒什么區別。
成功解決了這一群魔獸,雷精卻沒有立刻尋找新的目標。
而是迅速轉移地方遠離剛才的戰場,因為附近的魔獸就算剛才沒有趕過來,基本上也都被驚動了,此時獵殺附近的魔獸事倍功半不說,還要小心魔獸一層層形成包圍圈。
再加上剛才消耗也不少,所以當務之就是找一個地方休整一陣。
最后還有一個原因,雖然星界維度的魔獸沒有智慧,但是本身實力擺在那,其靈魂也都是神話級別的靈魂強度,這種級別的存在縱然被殺,死前也會有一點因果怨念纏繞在深淵神話身上。
所以殺的魔獸多了,身上纏繞的因果怨念會越來越多。
這在其他魔獸眼中就如同燈塔一樣,結果就是那些實力弱的魔獸會本能的避開,那些實力強的魔獸會前來主動攻擊,所以在星界維度獵殺魔獸最好選擇跟自身等級相差不多的魔獸。
否則光殺低級魔獸,殺不了多少就不敢繼續殺下去了。