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            筆趣閣 > 網游小說 > 游戲開發救世主 > 第190章 做魔獸,但不能完全做魔獸

            第190章 做魔獸,但不能完全做魔獸(2 / 2)

            地球上的《魔獸世界》,在橫空出世的那一年直接將RPG網游的水準拉升了一個檔次,推動了國內玩家的電腦升級,并且為后續的網游樹立了一個標桿。

            游戲本身的質量自然是極高,同時游戲的火熱程度也是驚人。

            但假如沒有前期的鋪墊,沒有魔獸前三代單機游戲帶來的海量鐵粉,假如沒有暴雪公司當年如日中天的聲望。

            《魔獸世界》還能取得如此的成就嗎?

            或許可以。

            但或許不行。

            而現在的韓棋,想要可以。

            韓棋也想要復制地球上暴雪的操作,先打造一個魔獸的世界。

            最后才打造出《魔獸世界》本身。

            鑒于賽博星缺乏網游環境,幽靈缺乏做超大型RPG網游的資金技術,魔獸這一IP也尚未打造出來。

            所以韓棋先不做《魔獸世界》。

            這也是為什么韓棋也不打算做《魔獸爭霸3混亂之治》或者《魔獸爭霸3冰封王座》。

            對于魔獸這個潛在的,可以讓幽靈工作室直接上升不止一個檔次的超級IP。

            必須要謹慎的使用和對待。

            畢竟別看韓棋體內火種系統里游戲多,但能達到魔獸這一IP級別的游戲也是屈指可數的嘛。

            大IP,值得高規格對待。

            先不做正傳魔獸,而是先做外傳性質的獨立游戲《魔獸爭霸——杜隆塔爾的成立》。

            這樣做的好處又有什么呢?

            首先,《杜隆塔爾的成立》是魔獸3的獸人戰役。

            雖然本身是《魔獸爭霸3》的一部分,但卻完全不是魔獸3那種RTS游戲。

            而是具有極強RPG性質的一次嘗試。

            許多人都把《魔獸爭霸3》里《杜隆塔爾的成立》這一部分戰役,當做了魔獸世界的早期體驗版。

            但游戲的操作,又依然保持著原版魔獸3的模式。

            是原版魔獸的一次突破性嘗試,也是魔獸網游的前沿。

            這一點,也正是韓棋所看重的。

            韓棋想要利用魔獸IP的實力掙許多的錢,用來打造自己的游戲總部。

            但韓棋又舍不得在沒有鋪墊的情況下,直接推出重量級的魔獸3或者山口山。

            《杜隆塔爾的成立》處于兩款游戲之間,并且獨立性很強,也十分有趣簡單容易上手。

            還有一個更重要的原因則是:《杜隆塔爾的成立》作為獨立外傳游戲。

            風險很低。

            如果自己傾盡全力瘋狂宣傳打造出一款《魔獸爭霸3》,甚至打造出《魔獸世界》。

            結果卻因為水土不服,遭遇了滑鐵盧。

            那后果可是相當的嚴重!

            往小了說,幽靈傾盡資源花費數十億資金打造的魔獸游戲,撲街了會影響幽靈的運行,讓之前《小小噩夢》、《虐殺原形》好不容易攢下來的家底全部賠出去。

            往大了說,如果魔獸的第一款正傳大作直接撲了的話。

            是有可能導致魔獸這個IP直接死掉的。

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