還有風騰動漫、龍飛動漫等兄弟公司,他們給了我們很大的支持。
這個地方可不是我們潼話集團獨有的商業中心,是在國家和滬市市政府領導下,我們整個動漫、游戲行業各大公司一起投資、合作的結果。
我們可不敢獨自領這份功勞。”
“沒錯,這就是我們獨有的優勢啊。”陳部長感嘆道,“大家一起齊心協力,一起合作,才可能把這個商業中心建設的如此好。
世界動漫游戲交易博覽會是一個全新的概念,是我們提出并主導的一個重要展會,有利于我們的動漫游戲產業發展并且走出去。
希望你們能夠把好關,做好后續的各項工作,然后越來越多的動漫、游戲產品走出去,把我們的文化帶出去。”
“這正是我們的目標。”林啟榮笑道,“我們的文化是我們走向世界的底氣,也是我們吸引全世界觀眾和游戲玩家的關鍵,這樣既能賺錢又能傳播我們的文化,我們是絕對不會錯過的。”
其他人都認可地點點頭。
“你說的很對。”陳部長說道,“我們的文化戰略需要進行調整,先走出去、先賺錢,讓大家都能夠通過走出去賺到錢,然后我們的文化自然而然地就隨著走出去的作品傳播出去了。
我們目前正在研究這方面的問題,基本已經達成了共識,希望大家以后能夠在這方面大展身手。”
大家都露出振奮的神色,如果是這樣的話,那么大家就好做多了。
林啟榮微笑不語,這個事情在春節時他就聽左逸飛說過了,國家會鼓勵越來越多的文化企業大膽地走出去,只要掌控好題材和內容,出去的門檻會越來越低。
華夏的文化企業也終于要走到國際上去展示自己的風采了。
到底結果會如何,沒有人會知道。
但是毫無疑問這是一個巨大的機會,沒有人會錯過。
在這個領域,潼話集團已經走到了最前面。
調研結束之后,陳部長對這個動漫游戲商業中心給予了高度評價,認為這是一個大膽的嘗試,而且是全世界都沒有的產研展銷一體化的商業中心,即便是世界聞名的秋葉原也有所不如。
滬市和潼話集團等各大動漫游戲公司一定要開發好、利用好這個平臺,繼續把它做大做強,讓它成為拉進華夏動漫游戲產業的引擎,讓它成為華夏動漫游戲產業走出去的門戶。
“動漫游戲產業是未來必須正確的文化高地,我們不去占領那么就只能眼睜睜地看著這個高地被別人占領,讓我們的孩子、年輕人接受外國文化潛移默化的影響。
這是絕不容許的。
希望各位老總能夠大膽地創新,大膽地走出去,賺大錢的同時也為我們守住這一個高地。”
全場掌聲雷動。
華夏動漫游戲產業終于吹響了全面走出去的號角。