1. <source id="tnnqp"></source>
  • <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
      <xmp id="tnnqp"></xmp>

        1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
          <xmp id="tnnqp"></xmp>

            <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
            筆趣閣 > 網游小說 > 游戲制作:從治愈玩家開始 > 第三百四十五章 一片贊歌(求訂閱月票)

            第三百四十五章 一片贊歌(求訂閱月票)(1 / 2)

            聽著耳機里略帶傷感的BGM,張義長長的呼出了一口氣。

            沒有如同以前一樣選擇立刻退出游戲,因為此時此刻的張義心情還沒有完全平復下來。

            成功的殺死了馬卡洛夫,游戲的劇情也已經通關了。

            可這個時候他完全沒有如同以前一樣,打通了一款游戲而感覺到喜悅。

            因為一個個跟他曾經在游戲里并肩作戰的戰友,都已經回不來了。

            肥皂、小強、幽靈…………

            回想著游戲中的經歷,這一瞬間張義的內心有一些復雜。

            這還是他第一次打完游戲,有這樣奇怪的一種感覺。

            看著結束的制作人名單列表,張義知道現代戰爭的故事已經結束了。

            可整個故事卻還有太多值得去思考的地方了。

            每個角色,都有著自己的一個結局。

            《使命召喚:現代戰爭》就是如同電影一樣,一個單程線性的結局。

            沒有如同《黑暗之魂》那樣給予什么多結局。

            就如同是電影一樣。

            《使命召喚:現代戰爭》只是單純的講好了一個故事。

            在這場故事里面沒有絕對的主角,肥皂、小強、都不是這一場戰爭的主角,包括普萊斯他活到了最后,見證了這一場戰爭的開始與結束,可他也不是主角。

            但在這一場戰爭里面每個人又都是主角,肥皂、小強、游騎兵團還有所有喪生的士兵,無論是哪個國家的。

            有太多想要感慨的東西,但卻無從說起。

            唯一能夠讓張義肯定的,那就是《使命召喚:現代戰爭》毫無疑問是一款真正的神作。

            整個《使命召喚:現代戰爭》的通關游戲流程,大約在22小時左右。

            大多數以線性劇情為主的3A游戲,其一個劇情流程都是這個時間,當然如果選擇最簡單的難度,什么關卡都直接莽過去。

            但對于張義來說,卻感覺過去了很久。

            整個游戲的劇情,遍布歐亞多國,故事從白令海峽開始到阿拉伯結束。

            期間的場景也各個不同,有城市、有熱帶雨林、有小鎮、有雪山。

            仔細回想這一路上的戰友,都是讓張義無盡感慨。

            “最終也只有普萊斯隊長一個活下來了啊。”

            從游戲里面退出,張義發出了自己的一個感慨。

            SAS到141特戰隊。

            終究還是只剩下了普萊斯隊長一個人。

            不僅僅是張義感慨萬分。

            所有體驗過了《使命召喚:現代戰爭》的玩家,都是這樣的一個感覺。

            從一開始被震撼人心的戰爭場面所吸引。

            可隨著劇情的推進,國際復雜的形勢。

            還有各種野心家的陰謀。

            以及141特戰隊跟其他部隊英勇戰士的犧牲。

            都是讓無數玩家淚目。

            所有的玩家,無一例外都被游戲的劇情所感染了。

            甚至在最后看見普萊斯隊長用顫抖的手,點燃雪茄的那一幕。

            無數玩家的眼眶都有一些濕潤,這是只有玩過現代戰爭的玩家們,才能夠感受到的一種情感。

            而這樣的一個情感也只有游戲這種區別于書籍、影視,真正讓玩家代入到故事跟角色產生互動的藝術載體才能夠做到。

            最新小說: 停尸房兼職,搬出了前女友? CSGO:我能抽取超能力 一人:開局擊殺夏禾,我正的發邪 倒斗 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家
            1. <source id="tnnqp"></source>
          1. <b id="tnnqp"><source id="tnnqp"><menu id="tnnqp"></menu></source></b>
              <xmp id="tnnqp"></xmp>

                1. <xmp id="tnnqp"><source id="tnnqp"></source></xmp><source id="tnnqp"><mark id="tnnqp"><noframes id="tnnqp"></noframes></mark></source>
                  <xmp id="tnnqp"></xmp>

                    <b id="tnnqp"><small id="tnnqp"></small></b>
                    天天爽夜夜爽夜夜爽精品视频