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            第二百五十二章 斗羅特色(1 / 2)

            來到七寶琉璃宗之后,夏天靈同時收到了關于具體賽制的描述。

            全大陸高級魂師學院精英大賽首要規定就是不準下死手,不準使用自身以外的能力,這是最基礎的。

            其次就是繁復的賽制。

            初賽,歷時一個月。

            天斗帝國國境內凡是不屬于公國與王國的學院統一在天斗直屬賽區參賽,角逐五個出線名額。

            其余的四個王國與一個公國各有兩個出線名額,合計十五支晉級隊伍。

            當預選賽完畢一個月之后,兩大帝國內部還要進行時長半個月的排位賽。

            與預選賽的團戰不同的是,排位賽所進行的方式則是1v1,十五支隊伍進行循環,按獲勝場次決定排位。

            而排位賽的前兩名則可以在決賽中擁有一輪的輪空權。

            打完了排位賽之后,這三十支隊伍與武魂殿戰隊,皇斗戰隊,星羅戰隊將在武魂城角逐最終的冠軍。

            決賽為單敗淘汰賽,輸了就直接走人。

            決賽第一輪,三大種子隊伍輪空,其余隊伍進行三十晉十五。

            決賽第二輪,三大種子隊參賽,排位賽第一的兩支隊伍輪空,其余隊伍進行十六晉八。

            決賽第三輪,排位賽第二的兩支隊伍輪空,其余隊伍進行八進四。

            決賽第四輪,輪空的兩支隊伍與晉級的四支隊伍進行六晉三。

            到了決賽第五輪,晉級的三支隊伍又將進行1v1的循環雙敗賽。

            敗者組的兩支隊伍用7v7決出贏家之后,再跟勝者組的隊伍進行最終的7v7總決賽。

            當夏天靈第一次看到原版的賽程規則之后,他來來回回的看了好幾遍,這才梳理出這么一套簡單易懂的描述出來。

            單雙敗,循環,積分各種賽制交替進行,屬實讓人有些無力吐槽。

            更離譜的是,斗羅魂師們在最初制定規則的時候難道就沒想過相應輪次輪空的隊伍在前面就被淘汰了咋整?

            抽簽決定誰是幸運兒?

            賽程規則上也沒寫。

            最不可思議的還要屬第五輪第一階段,三支隊伍進行循環雙敗決出兩名敗者。

            特么的,三支隊伍循環雙敗,最后沒有學員的淘汰出局,仿佛有那個大病!

            如果三支隊伍實力相近,二十一名成員輪流上場,最后成為了:甲7,乙7,丙7這種三只隊伍都剩下一個人的情況該怎么辦?

            難不成繼續循環嗎?

            如果繼續抽簽,那么三名實力相近的選手,無論誰抽中了輪空簽另外兩隊都會不服。

            本來三人都是五五開的水平,但是被消耗了之后,另外倆人無論誰贏了打輪空者都是必輸局,這誰能樂意?

            原本前面那么多繁瑣的套路就是為了絕對公平,結果最后決定輸贏的就又成了運氣。

            除非是第六輪的贏家默認輪空最后打這才公平,可惜規則上連提都沒提。

            就,挺讓人感到無語的。

            一個舉辦了這么長時間的比賽,賽制上愣是漏洞百出,舉辦了這么多年還愣是沒出過差錯。

            可以,這很斗羅大陸。

            就這樣,夏天靈懷著對某人深深的無語,在七寶琉璃宗度過了大賽開賽前的兩個月,認認真真的閉了一次長關。

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