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            筆趣閣 > 歷史小說 > 北宋大相公 > 第三百二十章 盡人事,聽天命

            第三百二十章 盡人事,聽天命(1 / 5)

            隨著展昭哨聲的再一次響起,這運動比賽時間,為時一個時辰,也就是兩個小時的比賽過程就已經結束了。開賽前,可能所有人,不管是最高權力者趙禎,再到現場來觀看比賽的每一個觀眾,他們都不可能想到,前身是皇家蹴鞠隊的皇天隊,會跟一個十幾名百姓組成的草根隊在經過一個時辰比賽后打成一比一平手。

            因為這是正式比賽,和熱身賽可以有平局出現不同,正式比賽就要有點球大戰這個環節,通過點球來決定雙方誰能獲得最終的勝利。

            作為這次比賽的實際主辦者陸垚,他現在也是無比的吃驚。其實就算是到了下半場,再到加時賽的時候,陸垚一直是清楚陳晨的戰術的,那就是要將比賽拖到加時賽。話雖如此,但是想要做到這一點卻是非常困難的一件事情,不過,陳晨最后沒有讓陸垚失望,單就從他最后冷靜處理王達和王一那個絕妙配合的表現,陸垚就知道,陳晨在這場比賽當中成長了很多,現在的他,已經超出了陸垚的期待了。既然比賽已經進行到了這里,其實陸垚也有些好奇,說不定,草根隊真的能夠憑借點球大戰擊敗皇天隊呢要知道,陳晨最后那一下跳起,雖然說是頭部蹭到了蹴鞠球,但是實際上造成的影響要說有多大也不見得。

            但是,那蹴鞠偏偏就鬼使神差的擊中了門柱沒有進。這多少有些運氣成分在其中,看來是老天也想要幫助陳晨一把,它也想要見證皇天隊的終結。

            說球大戰,陸垚設定的規則倒是跟現代足球是一樣的。

            點球大戰開始前雙方各自先確定好本隊罰點球的隊員和出場順序,通常通過猜硬幣的方式決定由哪一方先罰。比賽開始后,雙方輪流罰球,共罰5輪,5輪結束之后以累計進球數多的一方獲勝。如果5輪罰球結束雙方仍未分出勝負,則采取“突然死亡法”進行加罰即雙方繼續互罰,直到出現某一輪結束時一方罰進而另一方未罰進的局面,則由罰進的一方取得勝利。期間只有當一方球隊所有11名球員全部依次罰過一次球后,才可以安排已經罰過球的隊員重新開始輪流罰球。人數多的一方需派出和人數少的一方相同的人數進行罰球,即假如一方因被罰下一人只有10人,那么人數多的一方只能上10人進行點球大戰,但其中必須包含一名守門員。如果隊員進球后被罰下,那么點球有效,如果球還沒有被裁判判定進球罰球手就被罰下,則算為罰丟。

            點球大戰規則和常規點球基本相同,唯一不同的是不允許補射,即球被踢出后無論是否觸及其他隊員,主罰隊員均不得再次觸球,否則視為進球無效。罰球前須以裁判鳴哨示意罰球開始,如若裁判沒有吹哨,進球則判定無效。

            從規則上可以看出,其實關鍵就在于雙方誰的命中率高,一人面對對方門將,要做怎樣的射門選擇,用怎樣的角度和力度去射門,怎么樣承擔心理的壓力。

            當然,除了隊員本身之外,其實關于點球大戰,隊伍自己的一些小套路也是很可能會收到奇效,他們通常會用這些小套路來打贏心理戰。

            在這里簡單給大家舉幾個例子。

            2006年世界杯14決賽,德國與阿根廷的點球大戰前,德國守門員教練科普克給門將萊曼塞了一張小紙條,上面寫著阿根廷每位隊員的罰球習慣。最終萊曼根據小紙條撲出了對方兩記點球,幫助德國隊殺入四強。

            萊曼拿到的小紙條是大數據的成果,他的后輩波勒斯貝克的小紙條則是妥妥的“詭計”。

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