比起玄乎其玄的第一武魂,不可視的氣息,第二武魂,漆黑破碎的利刃反而更加淺顯易懂,同樣也更容易操縱一點。
無中生有,以魂力作為養分,極為細小的碎刃不斷增殖,彼此之間相互運動嵌合,很是迅速的組合。
一柄長達七丈長的方天畫戟就出現在了蘇景手中,用手上下掂了掂,意外的乘手,不輕不重,正好處于揮舞時最為恰當的重量。
右手用力一揮,鋒利的長戟劃過身前的區域,以蘇景為核心,右側一整排的樹木盡數被斬斷,斷口參差不齊,比起刀刃的斬擊,更像是被高速運轉的鐵鋸切割而形成。
很鋒利,但是切上去的手感很奇怪,對于習慣了使用刀劍的鋒銳,手中武器所帶來的切割讓他有一種不適應的感覺。
而且,光是組成并且維持鐵砂保持長戟的形態,同時切斷了眼前的樹木,魂力的消耗就比自己想象的更大。
手上的長戟不斷變形,長劍,鐵錘,短刀,長鞭,時不時揮動一下。
震耳的聲音回蕩在耳邊,細細感知著變形,攻擊,靜置三種狀態時所消耗魂力的多少。
沒法和其他人對此,無法確認這種程度的消耗是否正常,但是按照當時測試時輸入的魂力的量來計算,這么一小會兒所消耗的魂力就有先天滿魂力,也就是十級魂士全部魂力的三分之一。
雖然可能是自己武魂的特殊性,細碎的鐵砂狀小刃,操縱其變形和戰斗過于消耗魂力,或許這就是獲得自由變形和極高攻擊能力所帶來的代價吧。
即便自己的真實魂力等級要超過先天滿魂力很多,并且可以從外界借用靈力彌補魂力的缺失,以這種嚇死人的消耗,自身的魂力也不一定能維持一場戰斗
漆黑地武魂是能夠自主增生,組合變形成任何形態,作為兵器而言有著相當強的能力,靈活性高,破壞力強,但是缺點是使用時消耗會非常巨大,即便只是將其具現,僅僅是存在,就會自然而然的消耗魂力。
純白的武魂能夠強化對于氣息的操作,能夠極限度增幅使用者的五感和精神力,附體后對于魂力的消耗程度非常小,甚至可以說,因為對于靈力氣息的操縱能力加強,在放松自身,不過度使用五感的情況下,還會自動回復魂力。
萬物鳴音,眾生息吹,掌控氣息的【息】。
如意隨心,御使萬兵,變化萬千的【兵】。
法與器,雙生的武魂聚于一人之體。
“魂環…嗎?”
雖然兩個武魂都有著很高的潛力,但是消耗小的武魂缺乏攻擊能力,攻擊能力強的武魂又消耗巨大。
蘇景并不懼怕戰斗,應該說身為武神的他在戰斗上可以說是站在最頂層的存在,但是,這個世界,斗羅大陸,以武魂作為核心的階級,蘇景雖然有著不會弱于他人的自信,也不能確認自己的武道能在這個世界走到什么地步。
希望獲得的魂環可以有效的改善一下這種狀況吧,至少在覺醒的時候蘇景就有注意到,素云濤魂技的發動,雖然只是一個白色的魂環,但是,在受到【兵】自動變化的攻擊時,其速度也變強了至少一半左右,肉體上其余的屬性增強較為平庸。
根據前幾年打探到的消息,所謂的魂環不僅是所有魂師突破現有極限等級的鑰匙,根據年限的不同,有著十年白,百年黃,千年紫,萬年黑,十萬年紅的分類,每提升一個等階,魂環帶來的加成就會呈現幾何層的加強。
如此看來,白色的魂環也就只有那種層次而已,如果想要更好的彌補自己的武魂缺陷,就只能去追求更高位階的魂環,百年的黃,或者說,千年的紫。