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            第二章 所謂造物主(1 / 2)

            艾伯寧,華科院院長,量子物理學界的泰斗。

            放眼世界,他也是金字塔尖的那一批物理學家。現在他站在屋子中間,給在場所有人做了一場科普。

            “各位,我算是個科學家,物理領域的探索我已經進行了四十多年。

            在物理學發展到量子階段以前,我認為是足夠真實的,一切我們發現的科學規律都是既普適又自洽,而且經過思考以后會發現也非常符合直覺和邏輯。

            包括經典力學,熱力學,電磁理論等等,體系嚴密,合乎邏輯。

            像是在浩瀚的海洋里行船,人類航行離開了平靜的海灣,本以為等待著我們的會是風景秀麗的小島,但結果是無盡的,沒有方向的大洋。

            沒錯,當我們興沖沖走進量子的領域,我們在汪洋里迷失了方向。

            在座的各位都聽說過光的波粒二象性吧,一個物體,既是波又是粒子,而且到底是波還是粒子居然取決于你怎樣觀測。

            這在邏輯的角度無法理解,但無所謂,實驗得到的結論,我們就這樣忽略的去理解它。

            但接著又是光子的全同性問題,兩個光子,或者很多基本粒子,居然是不能編號區分的。

            它們可以任意混淆,而且一旦產生混淆,用來區分它們的現象也就隨之消失了。

            這又是違背直覺和邏輯的現象,我們知道世界上沒有兩片相同的樹葉,可粒子為什么就無法區分了。

            然后還有量子糾纏問題,超越光速的超距作用,仿佛空間是不真實存在的,為什么會這樣?

            我們沒有答案,甚哪怕我們可以利用這個規律,但是沒有人能給出一個符合直覺和邏輯的簡潔解答。

            我們這些研究了一輩子物理的老家伙百思不得其解。

            西方的一個科學家,在我眼里他算是年輕人,平時喜歡打些游戲,他給出了一個大膽的假設,世界是在被某種存在創造出來的!

            當然這種創造不是宗教理論中所謂的神力,點化,更類似于程序員去編寫創造一個游戲世界。

            在網絡游戲里,一張地圖上如果有50%的概率刷出怪來,但是沒有玩家進入地圖前,刷怪程序并不執行,所以在地圖未被探索時,這個野怪是否存在呢?

            我們可以理解為薛定諤的野怪。而這無疑和那只可憐的貓有著一樣的待遇。

            粒子之間完全相同,無法區分,在真實世界很難理解。

            但在網絡游戲里,掉落的錢幣因為數量太多,為了方便攜帶,玩家拾取后就會落到一個背包格子里,材料疊加在一起,系統并不區分這種普通的道具,它們整體只有一個編碼。

            類似的還有血瓶,材料等等。

            這難道代表整個游戲世界只有一塊錢嗎?

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