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            第二章 目標(1 / 2)

            自從那天發現淺藍色面板之后,夏川很花了一部分精力去研究嘗試,總算是摸清了情況。

            只要集中精神注視某只寶可夢,淺藍色面板便會出現在夏川眼前,將該寶可夢的情報展現在面板上。

            【種族】

            【等級】

            【潛力】

            【屬性】

            【特性】

            【技能】

            【能力值】

            一共七項情報。

            其中【種族】、【屬性】兩項,熟記寶可夢圖鑒的夏川覺得對自己幫助不大,除非遇見一些已知版本之外的寶可夢……

            【特性】和【技能】兩項功能相似,既能夠幫助夏川快速了解自己的寶可夢,也可以探知對手寶可夢的虛實。

            相對而言,后者的作用更大一些,畢竟這世界寶可夢沒有技能位限制,也可能存在一些像儲水噴火龍之類的特例……

            【等級】和【能力值】則需要一起來看。(注:【能力值】就是大家都熟悉的hp、攻擊、防御、特攻、特防、速度)

            經過數百次查看其他人的寶可夢的面板,夏川已經知曉,寶可夢的等級與能力值息息相關。

            由于每只寶可夢的天賦,以及訓練家的培養方式、著重方向的不同,哪怕是同一種寶可夢,在能力值的分布上都有一定的差異。

            但夏川還是靠著收集的數據得到了一條計算公式。

            基本上,一只寶可夢的能力值總和=其種族值x【1+(0.05x當前等級)】。

            公式在計算驗證時有一點兒微小的偏差,不過夏川卻并沒有在意。

            畢竟這是真實的寶可夢世界,寶可夢們不會平時能力值毫無變化,一到升級,能力值突然地增長一截。

            而是經過鍛煉成長,一點點地增加能力值,等到能力值達到下一等級的標準,等級才會隨之改變。

            如果遇到一只剛升級的寶可夢,就會發現其能力值總和與公式計算的絲毫不差。

            知道了這方面的內容,夏川對于【潛力】一項就更為重視了。

            同一種寶可夢,潛力差個20級,那其最終【能力值】可是差了幾百點!

            而這幾百點數值體現在現實中,代表的則是力量、防御、速度上的全方位領先!

            同等戰斗意識和戰斗技巧的情況下,二者如果發生戰斗,輸的永遠都會低等級的那一方,而且還會是以被碾壓的姿態落敗……

            ……

            “所以,如果要收服寶可夢,最好是收服高種族值、高潛力值的寶可夢,比如神獸、準神~”

            “退而求其次,則是種族值500+的高潛力寶可夢。”

            “種族值500+的寶可夢有許多,但以我目前全靠勇次給的3000塊慰問金來支撐生活的經濟情況來說。”

            “選擇其實只有一種……”

            腦海中回想著自己對于初始寶可夢的選擇,夏川已經跑到老人跟前。

            老人沒有客套,伸手一指堆在地上的罐頭和礦泉水,吩咐起來,“趕緊把這些食物搬進潛水艇,對了,你叫什么來著?”

            夏川有些無語地看向這位據說名氣不小的寶可夢觀察家加學者。

            這種記憶力,真的不會在做研究時弄丟數據?

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