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            208 重返日軍總部(2 / 2)

            所以根本就無需顧忌他們,想想看米國人開發的《使命召喚》系列。

            里面但凡是涉及到太平洋戰爭的,哪個不是把日本人的屎都錘出來了。

            可日本人卻連抗議都不敢喊一聲,只能暗搓搓的不購買,表達自己不滿的情緒就算了。

            可在全球的市場范圍而言,日本那點市場又算得了什么?

            更何況,老子可特么是小林正毅他親爸爸……

            說幾個游戲建議又怎么了?

            他不高興有如何?給我忍著!

            忍不了,那就滾蛋好了,以后也不用在京阿米混了。

            看看離開了這家會社,他還能去哪里找一份這么高薪的工作!

            而另外一邊的斯蒂夫也聽得來了興趣,雖然金俊豪和秦浩談的是游戲架構。

            可這在他看來,這不就是個機會嘛?

            要知道他們奈非想要進軍游戲市場,也不是一天兩天了。

            就比如最近幾年來,他們制作的不少影視劇集,其實就是從游戲改編而來的。

            比如《刺客信條》《守望先鋒》等等。

            而現在麥嗨游居然有意要進軍第一人稱射擊游戲,這也讓他們看到了一個機會。

            在米國,這第一人稱射擊游戲,有很多種。

            但這其中的霸主,毫無疑問必然是動視的《使命召喚》系列。

            可以說這款游戲,從來不缺玩家,也從來不缺挑戰者。

            無數北美的游戲公司,都想在這個領域,挑戰他們的地位。

            因為這個游戲系列真的太賺錢了,以至于很多人都不知道,這個游戲系列賺到的錢。

            甚至一點都不比《魔獸》系列少……

            只是這款游戲因為非常吃電腦配置,所以國內的玩家數量沒有米國那么多。

            而在歐美,因為這款游戲,可以在電腦和PS,還有XBOX上單機,也可以聯機打排位。

            甚至還可以打對戰,可玩性極高,所以非常受大眾歡迎。

            而奈非也是早就垂涎這個市場了,可惜一直苦于沒有機會。

            畢竟招募一個專業的團隊,從頭開始來設計一款游戲出來,這投資可是非常昂貴的。

            哪怕是有錢如奈非,也不敢輕易嘗試。

            畢竟成功了什么都好說,可如果一個不小心失敗了,那對他們的股價可是一次災難性的打擊。

            可是如果和麥嗨游強強聯手呢!

            很多問題不就是可以迎刃而解了?

            要知道在米國雇傭一個游戲開發工程師的錢,在龍國都夠雇傭三個工程師了。

            而且現在龍國工程師的水平一點都不比米國的工程師差。

            這也是為什么《元神》和《崩壞3》能夠在全球范圍大火的主要原因。

            “額,如果你們要是有需要,我們也可以提供一直工程師團隊,幫忙配樂,和做后期樣片美化。”

            斯蒂夫突然插話進來,金俊豪和秦浩聽了都是一愣。

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