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            第四十六章:備戰S2—賽季公告(1 / 4)

            9區第二次友誼賽,打的風生水起。

            這一次的友誼賽較第一次友誼賽更為激烈。

            無論是從規模還是從參與程度,都有很大的提高。

            這一場戰斗足足持續了三天,最終由河北巴蜀聯軍艱難的拆掉荊楚的軍樂臺才告一段落。

            休整兩日,繼續開始新的一輪友誼賽。

            就這樣,時間慢慢流逝,來到11月中旬。

            這個時候,光榮再也藏不住了,將S2的賽季公告發了出來。

            S2志在霸業的蕭灑,自然第一時間都開始研究起了S2與S1的變化。

            蕭灑先看看S2比S1多了些啥。

            s2賽季相比s1賽季主要多了三點:

            第一個是兵書系統。S2賽季新出了一個兵書系統。

            一共三個兵書槽。

            四大兵書,作戰、虛實、軍形、九變。

            四類兵書下各有八個不同類型的兵書,可隨機搭配。

            兵書解鎖位置:點擊4星或者5星戰斗武將——兵書——解鎖兵書。

            解鎖兵書需要消耗10個紫將,這個消耗相對還是比較平民的。

            更讓蕭灑感到興奮的就是,兵書系統帶來的效果。

            就目前來看,武將每進階一次就有2%的提升,滿紅就是10%的提升,這對滿紅和半紅玩家來說無疑是個福音。

            第二個是新武將的出現。S2賽季出了8名新武將分別是蜀國的龐統、張姬、馬云祿,魏國的司馬懿、張遼,吳國的孫尚香和張纮還有群雄的陳宮。

            從官方給的數據來看在這幾個武將的一級四維中,張遼的整體屬性最好;司馬懿智力和統率俱佳,但速度屬性較低;孫尚香和龐統屬性也比較優秀。

            這些武將在賽季卡包里才會出現,賽季限定卡398金珠抽一次,看起來確實貴一些。但限定卡包稀有,錯過S2賽季后是很難抽到了。

            同時官方給出,每10次必定保底一次,沒有上限,也就是說S2限定卡包可能會抽到2個司馬懿、2個孫尚香,也有可能只抽到2個張纮。

            蕭灑一一看了過去。

            司馬懿,統御7點,兵種適性2S、3A十分不錯,可以搭配所有兵種,而不必擔心屬性削減。智力與統率屬性拔群。

            主戰法:鷹視狼顧:指揮類戰法,戰斗前4個回合,自身發動主動戰法時,有40%的概率使我軍全體獲得1回合30%→60%攻心;第5回合起,每回合有80%概率來對1-2個敵軍單體造成謀略傷害(傷害率77%→154%,受智力影響);自身為主將時,獲得5%→10%奇謀幾率。(這是沒改版前的司馬懿)

            傳承戰法:用武神通,指揮類戰法,戰斗開始的2、4、6、8回合,對敵軍群體(2人)逐漸造成37.5%→75%、52.5%→105%,67.5%→135%,82.5%→165%謀略傷害(受智力影響)

            蕭灑看到這只想說,離了大譜,太bug了,尤其是第4回合以后,主戰法80%概率的謀略傷害,以及用武神通的遞增傷害,只要拖住,傷害爆炸。

            所以司馬懿組隊思路應該是怎么在前四回合保住兵力,那么120%屬性就很重要,所以司馬懿要不就組藤甲茍活盾,要不就組控制槍。

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