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            第一百三十二章:新玩法(1 / 2)

            既然有了新的武將、新的戰法。

            三國志戰略版官方為了增加玩家們的粘性自然要開發出新玩法。

            蕭灑往下滑,立馬出現了下賽季新增的玩法內容。

            首先便是之前放出來的功勛系統。

            根據官方的說明,下賽季一開始,在S2賽季中,獲取戰功、參與攻城、搶占領土、拆除耐久、完成成就等行為,都將折算成功勛在S3賽季初發放。(S3賽季的功勛則在下一賽季進行結算)。

            功勛可以在功勛商店兌換封賞獎勵。

            所以S2打的戰功越多,下賽季能換的東西也越多,這也是官方的用意,鼓勵玩家們加強對戰,減少種地。

            功勛系統有什么好東西呢?

            功勛系統分為兩種,一個是限定封賞、一個是普通封賞。

            這兩封賞只開放七天,一旦錯過了只能等到下賽季了。

            限定封賞每個賽季只能在其中選擇一件東西兌換。

            限定封賞有十四個,都是頂級橙裝的特效。

            包括了武器、防具、寶物、坐騎。

            第一件物品,是關羽武器青龍偃月刀的專屬中特技武圣,使用后會清除該武器之前擁有的特技,獲得武圣特技。

            武圣就不多說了,之前蕭灑想打出來武器特效,但是打了許多次一直沒打出來,若是之后沒有太好的特技,蕭灑決定就選這個。

            第二件物品就是劉備雌雄雙股劍專屬特技,昭烈。

            戰斗中有百分之十二的概率繳械。

            劉備裝上,配合張飛的燕人咆哮能夠形成一些聯動,不過不會引起質變。

            不如第一件青龍偃月刀的武圣特效。

            第三件物品是黃忠的武器養由基弓專屬特技弓神。

            弓神:前2回合獲得必中狀態(無視規避狀態命中目標)

            不過目前常規陣容種,規避只有仙人盾有,規避效果稀有,弓神適用性差。

            第四件物品是古錠刀的專屬特技——雄才。

            孫堅,孫策,孫權裝備時,戰斗首回合自己獲得70%群攻。

            上限不高但是勝在穩定。

            第五件物品是呂布方天畫戟專屬特技,無雙。

            這件裝備蕭灑有,而且也有無雙的特技,蕭灑也不打算把唯一的兌換名額給到這件裝備。

            接著往下看。

            第六件物品,防具金絲軟甲的專屬特技——靈動。

            戰斗首回合自己獲得抵御一次。

            效果不能說好,也不能說差,勉強能用。

            繼續看下去。

            第七件亮金龍鱗甲的專屬特技逆鱗。

            受到傷害有3%的幾率獲得10%的會心,持續兩回合,可疊加兩次。

            第八件,赤兔馬的專屬特技疾馳。

            前兩回合獲得25點速度。

            第九件的盧馬的專屬特技護主。

            戰斗前兩回合獲得25點統御。

            第十件武器特技——凝神,提高2%會心幾率。

            第十一件武器特技——平衡,垃圾特性比說也罷。

            第十二件防具特性,荊棘。

            受到普通傷害,反彈5%的傷害。

            第十三件特技,躲閃每回合有4%的概率獲得一次閃避。

            第十四件寶物特性,好學,戰斗后獲得經驗提升10%。

            十四件限定封賞,特性有好有壞。

            蕭灑看后決定還是選擇二爺青龍偃月刀的武圣專屬特性。

            因為下賽季蕭灑想玩五虎,二爺帶上武圣,主戰法發動的概率變高,出奇跡的概率也可能提高。

            再看普通封賞。

            普通封賞就只有八個。

            前六個封賞,蕭灑感覺就是專門為了開荒而生。

            一到三全是戰法點。

            第一個五十金珠緩一千戰法點。

            第二個一百五十金珠緩三千戰法點

            第三個三百金珠換六千戰法點。

            四到六則是可以兌換糧食。

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