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            第六十五章 恐怖壓制,任務發布(2 / 2)

            雷霆觸發,錘石殘血。

            “西八!”GorillA有點傻眼,趕忙拖著殘血的錘石回到防御塔后面。

            外界,觀眾一聲輕呼,王多多看著屏幕,“這波消耗做的非常漂亮,有沒有機會擊殺?”

            “我想跳!”iboy看到殘血,手癢的一批。

            但葉秋知道剛出道的iboy容易上頭開送,所以早就給他打過了預防針。

            在對線期,沒有他的指揮,不能跳上去。

            可能這樣會失去很多擊殺機會,但是,他們這個組合不能失誤,一次也不可以。

            婕拉是標準的高風險、高回報型輔助。

            節奏斷掉一次,想找回來難如登天。

            況且,他們既然能夠穩定壓制,沒必要去冒風險。

            葉秋:“穩住!錘石沒閃,只要不吃鉤,他們要被咱們吊起來打。”

            “可惜啊。”iboy還是很饞錘石的人頭。

            但他也清楚,一旦失誤,自己可背不起這口大黑鍋。

            “EDG下路很穩,沒有跳上去。”王多多:“錘石這個血量……選擇了回城。”

            “霞也跟著回城了,LZ下路雙人組虧了整整一波半的兵線啊。”

            “一級被打回家一次,三級又被打回家一次。”王多多興奮道:“就這么打,小炮的推塔節奏很快就起來了。”

            “真的猛啊!今天的EDG怎么回事?”

            “打的沒有一絲破綻,比LCK還LCK。”

            “下路完美壓制!”

            “有機會贏!只要小炮和婕拉起來,EDG這個陣容太扎實了。”

            直播間內,觀眾紛紛開始發送彈幕。

            臺下,更是一陣騷動,緊接著是一陣震耳欲聾的歡呼聲。

            “奈斯,下路!”隊內,上中野被下路的表現吸引了。

            mouse看著Tab上的戰績,不禁吸了吸氣。

            霞補刀只有十二個,比他這個抗壓的還慘許多。

            錘石和霞的等級也是落后自家下路雙人組一級。

            這個差距,對于職業選手來說堪稱恐怖。

            Scout一臉懵逼,“下路什么情況?這是要穿線的節奏?”

            iboy得意道:“LZ下路雙人組被我們打的不敢還手,那錘石蠢的一批,不知道往人身上鉤,專門鉤花。”

            葉秋:“……”

            EDG上中野也是聽明白了,合著是婕拉玩的好,跟小炮關系不大。

            “就是這個節奏,小秋,我們贏下來的機會很大。”廠長有些激動,仿佛回到了和葉秋雙排的那段時光。

            葉秋沒回應。

            不是因為別的,而是系統發布了任務。

            腦海里,一連串叮叮當當的聲響。

            下一刻,任務出現。

            “叮!系統任務1(待定):贏下本局比賽,利用婕拉的花抵擋錘石的鉤子,賽后會根據抵擋次數進行任務評級。

            目前抵擋次數:2。

            任務獎勵:視任務完成時,任務評級而定。

            叮!系統任務2(傳奇):贏下本局比賽,傷害占比達到25%。

            任務獎勵:10000積分

            叮!系統任務3(傳奇):贏下本局比賽,控制三人及三人以上的次數達到三次。

            任務獎勵:10000積分。

            叮!系統任務4(特殊):無情碾壓:贏下本局比賽,游戲時長不超過20分鐘。

            任務獎勵:增值屬性點+1,積分+1000。

            Ps:職業賽場對局,積分獎勵翻倍。”

            葉秋吸了吸氣,眼睛變成了積分的形狀。

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