“老板,你會成為中國未來的游戲之王。”趙倩笑嘻嘻道。
“發錢給你們了,我就萬歲,我就是未來的游戲之王。若是我不發錢給你們,我就繼續是混蛋。”莫有用笑了一下道。
“不會的。”趙倩笑容不改道。
“怎么不會?別以為我不知道你們一個個地心里面是怎么想得。現在,我們只是封測成功了,并不代表游戲上市之后就能夠吸引不少玩家來玩兒。
若是沒有什么人來玩兒我們的這一款游戲,倒閉同樣是在所難免。”莫有用倒也不是危言聳聽道。
“我們的這一款網絡游戲定然是會火爆的。”李杰信誓旦旦道。
莫有用知道這是不可能的事情,卻能夠讓《金庸群俠傳OL》在某些特定的群體當中能夠小范圍的火上一把。
畢竟,2001年到2004年,那都是屬于《熱血傳奇》的天下。即便這一款游戲并不是韓國當時最好的游戲,甚至不少的地方還抄襲了同為韓國網絡游戲的《天堂》,也是因為天時地利與人和聚集在一起了才成就了它在中國大陸的輝煌。
后來在2003年的時候《天堂2》卻因為“水土不服”中國電腦的低配置階段,信心滿滿的而來,最終鎩羽而歸,僅僅運營了2年就關服了。
哪怕《天堂2》的畫質等要比《熱血傳奇》好上很多,致使當時不少人誤以為是《天堂2》抄襲了《熱血傳奇》。
實則不然,《天堂》在韓國1998年就上線運營了。而《天堂2》是同一家公司基于自己網絡游戲《天堂》的基礎上面開發來的。
也由此可見當時中國的網絡游戲軟件環境和硬件環境都比韓國要落后很多。韓國網絡游戲的高速發展和高品質,走在世界前列,不是一哥,就是二哥,那還是要得益于韓國政府對該行業的大力投入和扶持。
同在1998年的時候,我國的第一款圖形網絡游戲才正式誕生,也就是《萬王之王》。等到它正式上市的時候,已經是2000年了。
《萬王之王》的正式上市,代表著中國大陸第一款真正意義上的絡圖形MUD游戲上市,開啟了中國網游數百億的市場大門。
《萬王之王》還是成為了進入韓國網游市場的第一款來自中國的網絡游戲。即便它有這么多殊榮在身,也是好景不長,沒有在玩家那里掀起多大的浪花,幾年之后就歇菜了。
至于后來的《萬王之王2》,《萬王之王3》,那都是后話了。這命運上面也沒比《萬王之王》能夠好到那里去。
“大家都可以下班了。去財務室那里領完工資之后,就各回各家,各找各媽。”莫有用徐徐地站了起身。
他這一坐幾乎就是整整一天,渾身難受倒不至于,只是下半身的身體感覺到了有點僵硬,卻不是衣服上面是人,下面就是禽獸的那種硬了。