“叮,夜殤絕死神技能發動,
死神:九幽獄,仙靈寂,死神出,輪回絕,真神將專屬技能之一,由天冥技能進階而來。
效果一,死神之力,此技能效果發動之后,隨著殺意的增加,武力增幅隨之增加,每發動一次,武力值6,最多可發動三次,殺意強盛之時,此技能效果可連續發動。
效果二,九幽之獄,對敵之時,視其武力值高低,可壓制對方武力值1~6點,如若對方技能之中存在死、尸、鬼、魂等字樣時,可無視其負面抵抗效果全部發動。
注:此技能效果只可對于基礎武力低于自身之人發動。
效果三,仙神盡寂,萬靈皆歿,當面對歷史武將或者是神話時中的凡人等一切凡人武將之時,自身的負面技能效果翻倍發動,如果面對神話之中的仙神身份武將之時,可對于對方產生一定的克制效果。
注:此技能效果只可對于基礎武力低于自身之人發動。
效果四,死神之鋒,當全力爆發血煞之時,可大幅度提高自己攻擊的破防穿甲穿透屬性。
效果五,死神出,生魂絕,對敵之時,除去技能之中有死、冥、尸、僵、鬼、魂等類字樣者,其余人皆不可受到外力技能效果的增幅。”
作為龍虎風云榜第一人,天下猛將之首,天啟最強猛將,死神作為夜殤絕的真神技能,在技能效果上,當然不會差。
18點的武力增幅,在真神技之中或許不算是最高的,但也絕對不算低了。
但是,問題是,這18點武力就算不是快速爆發類的,但卻是存在快速爆發的可能的,如此一來的話,就恐怖了。
除此之外,夜殤絕對于鬼、魂等類技能者,也算是相當的克制了。
無法免疫夜殤絕對對方造成的壓制效果,即便是真神將,也承受不住夜殤絕的壓制。
當然,在作為當世外功武道巔峰,尤其是現階段當世最強的外功武道巔峰面前,除非是同樣作為真神將的那幾個人,要不然的話,也就只有一小部分的真神將在他面前能夠像點樣子了。
而死神技能之中的破甲穿透的技能效果,更加讓那些硬功類武者面對夜殤決的時候,就像是老鼠見了貓一樣。
硬功類的武將,或許不是戰場之中最強的那一種武將,但卻絕對是戰場之上,最令人頭疼的那一類武將。
只不過,想要在硬功這方面真正有所成就,達到一個相當強悍的程度,能夠做到這一點的人,卻少之又少。
這方面不僅需要天賦,更加需要資源,而且還是最消耗資源的一類功法,可不是隨隨便便一個人就有資格修行硬功的。
不過,事實上,能夠達到神級的槍將,其實和弓箭類武將一樣,多少都能克制硬功。
畢竟,槍將這一類武將玩的就是技巧,達到神將級別之后的槍將,基本都能夠將血煞極端凝聚于一點,從而實現以點破面的效果。