在四大僵祖之中,其他的幾個,如軒轅魃、后卿,這兩位都有自己的專屬技能。
姜臣,他自然也同樣不例外。
除去武神、僵祖以及作為主技能的血煞之外,“將臣”這個專屬技能,就是姜臣的最后一個技能,同樣也是對于他來說相當重要的一個技能。
“叮,姜臣技能‘將臣’發動,
將臣,無魂無魄,吸血之僵,此技能為姜臣獨有技能。
效果一,此技能效果發動之后,自身武力值3。
效果二,面對基礎武力低于自己的敵人之時,可封印對方的武器和戰馬增幅。
效果三,神犼之軀,身若金剛,大幅度提升對于橫練類功夫領悟力,大幅度削弱神級以下手持凡兵者對于自身傷害。
效果四,神木之體,木之僵尸,可大幅度延緩外界血煞對于自身的影響,小幅度加快自身的功力以及體力恢復,一定程度之上減緩年齡對于自身武道境界的影響。
效果五,當與旱魃、后卿、贏勾技能擁有者處于同一戰場之時,將會觸發組合技四僵禍世。”
在四大僵尸之中,將臣算是先天基礎最高的一個了。
犼的靈魂一分為三,分別與后卿、旱魃、贏勾三人組合,這才有了四大僵祖之中的其他三位。
可是,將臣卻不同,傳說盤古開天后,犼被伏羲女媧聯手擊殺,軀體被保留下來,后來犼的強悍軀殼與通天神樹的樹枝融合,這才誕生了無魂無魄的將臣。
可以說,將臣不僅獨自全盤接收了犼的身體,而且還融合了通天神樹的一部分。
至少在先天基礎上,在四大僵祖中,是能夠排在首位的了,也難保被很多人是認作是四大僵祖之中的第一位了。
而作為四大僵祖之首,姜臣的實力還是相當的在線的,雖然看起來所有的技能全部加起來之后,最高武力增幅也只能爆發到132點。
技能之中的負面壓制效果雖然同樣強大,可以說,能夠無限制地一直壓下去。
奈何,卻只有擊傷對手之后,才能夠發揮出效果,其實用性直接腰斬都不為過。
然而,在增幅和壓制效果都不理想的情況下,姜臣在其他方面的機制表現就直接給力了,尤其是在持續作戰能力之上,更加是可以堪稱當時頂尖了。
除去境界技能外的其他三個技能中,其中兩個技能效果不僅能恢復體力,還都具備恢復功力的效果。
這疊加起來的話,如果打成持久戰的話,姜臣是絕對的非常占便宜的。
同級別之中,或許也就只有一個姜厚,不怕和姜臣耗了。
可是,在必要情況下,姜厚對戰場上血煞的吸收效率雖非姜臣可比,奈何一旦達到一定程度,他便需要氪命。
但姜臣卻不同,分裂后的神犼哮天經中,木之卷本身對身體影響最小,再加上兼修了同樣修行自然造化之道的天一至圣功,已能最大限度彌補這種影響。