有月野彩在旁邊,那么如果在安排劇情的時候想到某些游戲編程上的問題就可以直接問一下月野彩能不能實現了。
然后竹游星便再次和幾個人投入到劇情的編排中。
月野彩在一旁好奇的聽著,越聽她就越覺得有趣。
主角成步堂龍一是一位剛剛入行沒多久的律師,正在一間律師事務所任職。
第一個案件就是和他關系很不錯的人的兇殺案。
這個故事可以說是一個新手指引性質的劇情,目的是讓玩家熟悉基本的游戲操作流程,然后通過這第一個比較簡單的謎題來對這個游戲有一個大致的印象。
一款游戲的好壞也取決于游戲難度逐漸遞進的幅度。
如果這方面調教的足夠好,讓玩家能在游玩游戲時不斷體驗到平滑上升的難度與節奏,這就很容易讓玩家欲罷不能。
以月野彩的眼光來看,這第一個故事推理情節只能算是比較好,可是后面就不太一樣了。
隨著竹游星和幾個編劇一同探討,故事的復雜程度和跌宕起伏程度也在快速飆升。
僅僅只是看幾個人在那里編寫劇情大綱,月野彩都有種想玩的沖動。
這樣嗎原來推理也是可以制作成游戲的,之前完全就沒有想過這件事。
在一旁的月野彩都沒想到自己能光是看游戲大綱就能很有興趣。
看來自己過來是十分正確的。
和編劇一同探討劇情大概忙了一整天,竹游星看月野彩也沒什么事,干脆就再叫上她去找小組里的開發人員。
這次他是打算逆轉裁判和模擬人生共同推進的。
逆轉裁判沒什么難度,但模擬人生還是需要好好研究一下游戲技術設計的。
模擬人生這游戲迭代不需要太頻繁,
,這游戲本來就沒什么嚴格的劇情限制,一切都是依靠著玩家自己的探索和游玩。
在這個游戲中追求的就是活出個第二人生出來。
模擬人生1推出的時候還略微有些試水性質,后來隨著迭代更多是增加全新的游戲機制和玩法。
那么既然這樣的話,倒不如提前把這些技術就在第一代加上去。
比如說捏臉系統、生老病死的機制、結婚、戀愛、親情友情、房屋建造等等。
這些別看都好像不是什么太突出的玩法,但整合到一起后怎么樣才能不產生bug就是一門技術活了。
整個模擬人生就相當于是一個微縮型的小世界,功能擴展的越全面,就越容易讓人有真實感,沉迷其中。
其他地區的人不太好說,但是在歐美地區模擬人生可是有相當多的受眾的。
此時此刻,竹游星身邊的幾個開發者都露出崇拜的目光。
到現在為止,竹游星一直都走在行業的最前列,并且無人可以超越。
哪怕現在游星電子娛樂已經是業界龍頭,哪怕吃老本估計也能吃的盆滿缽滿,但竹游星就是一直在不斷的創新。
他的新奇游戲開發點子總是層出不窮。
他們剛剛聽所謂的模擬人生這個游戲機制的時候還不以為意,覺得就是一個人生角色扮演游戲而已。
可是隨著竹游星描繪的這個游戲內容越多,他們就越加的發現這一個僅僅只是扮演人的一生的游戲卻有著很別樣的魅力。
光是聽竹游星的介紹,他們就有想要玩的沖動。
在技術上竹游星或許比不上在場的眾人,尤其是月野彩,那就更比不上了。