可是現在的游戲機開發成本那是隨便一個公司能做的嗎
現在光是從蘇瑞電子披露的游戲機開發成本就至少過十億美元。
過十億美元也就算了,還有更重要的是游戲機開發周期很長,現在根據預估,如果開發出和gs1或者是nf披露的性能的游戲機,首先需要一個專業團隊,然后需要長達一年以上的開發周期。
這和現在長尾雨的快速入侵游戲產業戰略明顯不符合,所以他并沒打算這么做。
竹游星說“公司我是不會賣的,入股的事情也不用想,我并不缺錢,所以我也并不想因為那點錢給自己找一個監視者。”
長尾雨又堅持了一陣,終于確定竹游星確實沒這個心思
,但是他并不打算完全放棄,他還準備讓自己的人繼續堅持去游星電子娛樂的公司進行游說。
實在不行的話,長尾雨心中一狠,要不就干脆從游星電子娛樂挖人。
用游星電子娛樂那邊雙倍的薪水挖人過來,他就不信所有人都能不受誘惑。
和長尾雨的交談結束后,竹游星就馬上讓自己的助理把最近的經濟新聞,尤其是關于互聯網和股市這方面的新聞都給自己找出來,并且匯總一下。
有助理有一個公司就是好,自己需要什么數據就只提出要求就行,然后就自然會有人給你一切想要的消息。
到下午下班之前,助理就已經把自己所需的資料準備的差不多。
對于十分專業的經濟數據竹游星看不懂,那就像是天書一樣,他還是更適合做游戲。
不過這間公司可是有擅長這方面的人,竹游星只需要再把相關專業的人叫過來幫自己用通俗的方式解讀一下就行了。
然后竹游星就對當下市場和經濟新聞有了一個大致的了解。
因為摩根集團快速通過操作系統擴張領土,還有個人電腦的價格一天比一天低,互聯網用戶的快速激增。
互聯網的很多家公司在這段時間內都突然擁有相當多的用戶量。
有了用戶,就相當于是有了待開采的金礦。
以華爾街為首的一眾金融巨鱷們開始紛紛在這方面進行大量的投資操作,數不清的網絡公司在這極短的時間里就獲得了海量的資金投入。
而這也反過來讓互聯網區域的股價飆升。
真的很像,真的太像了。
就和前世九十年代末期那場互聯網泡沫一毛一樣。
不過略微讓竹游星意外的是這個世界本來科技比前世同時期先進十年左右,可是互聯
網的泡沫卻才剛剛被吹起來。
有人分析說之前太多的用戶被傳統媒體綁定的太死,加上這個世界的電腦硬件其實一直都沒跟得上商用步伐。
在前世幾家頂尖的電腦公司如ib,惠普,還有蘋果等公司是推動家用電腦普及的強力推手。
但這個世界卻并沒有這么多的公司。