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            806 豁然開朗(1 / 2)

            806

            在道別儀式中,早川植人與竹游星促膝長談了很長一段時間。

            就連早川植人自己都沒有想過自己會和竹游星聊很久。

            其中主要聊的內容還是和電子游戲有關,他想起了自己其中一個手下提出的建議,增加游戲開發人手,嘗試開發更加標準的工業化游戲。

            本來他還是比較猶豫的,即便是玩過了刺客信條,驚嘆這游戲的完成度和制作周期,但還是不確定這種開發模式到底能不能行。

            顯然竹游星會是一個很好的咨詢對象。

            在這方面竹游星倒是沒有絲毫藏私,很干脆的把工業化開發的各種特征全部說的十分清楚。

            因為工業化的開發游戲就是要規模足夠大。

            僅憑他一個人是撐不起來的。

            原本世界中也是有七八家員工過萬的公司才能勉強支撐起整個游戲工業。

            人數要足夠多才行。

            看著早川植人糾結又有點渴望的模樣,竹游星似乎是猜到了點什么。

            大公司如果不是瘋狂擴張的階段,想大規模招人也不是那么容易的。

            不知道多少公司都巴不得縮減員工,蘇瑞電子恐怕就是這個狀態。

            早川植人恐怕壓力也很大。

            但這竹游星就愛莫能助了,這是他們自家人的事情。

            但猛然間竹游星想到了一個辦法。

            “早川,如果你是因為招募員工這件事而頭疼的話,我倒是有一個折中的辦法,直接去收購工作室好了,他們有成熟的游戲開發經驗,多收購幾家人數這就湊起來了不是嗎”

            “收購工作室這倒是一個辦法,但是符合標準的工作室恐怕也不多吧,即便是有,那也可能是來自世界各地。”

            “你想要讓近千名員工在一起工作”竹游星問道。

            早川植人點頭說“當然,難道開發游戲還要世界各地都有一些人然后一起開發”

            “為什么不呢”竹游星反問。

            早川植人一愣。

            “電子游戲說白了就是一堆0和1組成的數據,這些數據不像是實體工業的產品,不集中在一起會有很大的物流成本,但數字產品不需要考慮那些,為什么就不能世界各地的員工一起開發游戲”

            早川植人有些呆呆的站在原地,感覺自己好像被打開了一個新的世界似的。

            他之前真的完全沒想過全世界各地開發游戲這回事。

            主要還是因為這個世界現在還沒幾個公司這么做過

            游星電子娛樂現在也還是大部分團隊集中在一起開發游戲。

            但實際上這并不是必要的。

            只是竹游星沒有大規模收購過工作室,招募員工最初也主要集中在米國和曰本,但未來也必然會走上多地工作室一起開發游戲的道路。

            早川植人現在受困于公司其他高層的限制,想要擴大員工并沒那么容易,但收購工作室這種曲線救國的方式就順理成章多了。

            “竹游,如果是這種多工作室的模式,也有可能開發出刺客信條這樣的游戲嗎”

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