這是顧語撿來的掌機,是隔壁班的顏真扔掉的機子。這機子明明那么新,富二代果然就是富二代,扔垃圾都這么土豪。顧語本意只想拿起來看一看,沒想到一玩之下就被里面的游戲吸引了。
掌機里只有一個游戲,打開后會自動生成一個人物。顧語隨機生成的是一個短發女孩,名叫做小雨。一直以來,她游戲就玩得很少,爸爸媽媽更是從來沒有給她買過游戲機之類的玩物。
在一開始,游戲里的女孩生成后,她很茫然,完全不知道要怎么玩。
屏幕中的小雨說“我是由你來定義的。請來設定我的行動吧。”
顧語點開旁邊的事項菜單,發現她可以操作小雨做很多事。游戲里小雨房子旁邊有個空地,她讓小雨先除了草,再去旁邊的商店買了一些果樹的種子,在空地上挖坑種下。這些事顧語干得有滋有味,屏幕里的小雨看起來也很開心。
等到這些事干完,小雨看起來很疲倦。于是顧語就關了游戲。到了第二天,顧語再打開游戲,發現果園里的果樹已經成了樹苗苗。小雨在樹苗旁開心地對她說“謝謝你呀,顧語。”
顧語又操作小雨去商店里買了生長素和肥料,讓她給果樹施肥。等到干完后,顧語看到果園里有兔子在跑來跑去。她問小雨“這些兔子能抓嗎”
“我不知道呀,你可以來決定我的行為。”
顧語點了一圈目前倉庫里的道具,發現可以用草繩和木叉制作一個陷阱。于是她便讓小雨在兔子經常出現的地方做了陷阱。等這些事做完后,小雨看起來又累了。顧語再度關了游戲。
到了第三天,顧語再次進入游戲后,果樹已經長大了。而她昨天設置的陷阱里也抓住了兩只兔子。
“要把兔子做什么呢”小雨問她。
“當然是肉拿來吃,皮毛拿去商店賣掉。”顧語毫不猶豫地回答。
從商店里買來相應的調料,顧語操作小雨在廚房里做了一道紅燒兔肉。看到畫面里小雨的笑臉,顧語也不覺得心情也好了起來。在沒有顧語的操作下,小雨走出了房間,前往果園給果樹澆水。
顧語詫異地發現,果園變大了,空地開拓成了原本的一倍。新開墾的土地上也種了新的果苗苗,看得出這是才種不久的。而在草地灌木叢間,多了好幾個兔子陷阱。
她從來沒有操作過小雨去開拓果園和增加陷阱,但小雨卻能將她教給她的事記住,并且主動去擴展果園和增加陷阱。這是程序的自動設置嗎
到了第四天,果園上的果子成熟了。顧語操作小雨去摘果子,一部分留給自己吃,一部分拿去賣掉。游戲里的貨幣可以交換不少生活道具,顧語跟小雨提了一下貨幣的重要性。
等到隔天她再打開游戲,發現完全不需要她操作,小雨就會自動去摘成熟的果子,打理果園,捉兔子賣皮毛,攢錢去買其他道具。這應該是一個會不斷學習進化的養成人物,顧語暗想,這真不錯,不像某些手游一樣只能反復重復點點點。
隨著她每天的養成,每天教會小雨一些新東西,制作或者購買一些新工具,果園變得越發繁榮起來。賣掉的果子和兔皮賺來了一筆錢,顧語讓小雨開始裝飾家里。給臥室鋪上柔軟的地毯,在墻上掛上有趣的裝飾畫,買來好看的新家具和室內擺設布置在家中。原來空蕩蕩的小雨的家變得越來越漂亮溫馨,小雨也變得越來越聰明。
只要教過她一遍的事,絕不用教第二遍。而且顧語發現小雨能有選擇地自主行動,她把果園開拓到自己能獨立完成的一個范圍就不再開拓。兔肉時間放長了會發臭,小雨就會將捕獵兔子控制在一個合理的范圍內。除此之外,她甚至能自己更新工作道具。將一個目標確定后,她不僅僅是埋頭苦干,而是會攢錢購買更好的道具來提高工作效率。除了購買,她還會自己改良工具。原來的獵兔陷阱在一段時間的豐收后,能獵到的兔子越來越少,兔子似乎學會了躲避陷阱。小雨發現這個問題后,自發地改良了陷阱,加上了果子誘餌去誘捕。雖然顧語玩的游戲少,但她也感覺到應該很少有ai人物會有這種自主性。
每天看到小雨的家變得更加豐富一些,顧語的心中就會充滿了滿足感。不知不覺,這個養成種田游戲已經成了她貧乏生活的唯一樂趣。小雨正變得越來越人性化。有一天,顧語發現游戲里的雜貨店旁竟然還有一家服裝店,于是她就給她買了漂亮的新裙子,小雨換上新裙子開心在屏幕里打轉。“我太高興啦”
真好。