當修士們修成一部功法后,他們就能夠做到類似于巫師們的無杖施法了,而且相比之下,功法的威力還要強很多。
怎么樣,聽起來是不是很厲害
但現實并非如此。
功法有著兩大缺點。
第一,開辟丹田氣海是非常困難的,而且危險度也很高。
要想在膻中穴這樣一處狹小的位置,用靈力固化出一個圓球,開辟出丹田氣海,需要非常高超的魔力操控技巧,以及大量的時間。
即便是對自身的魔力掌控力非常有信心的貝爾,預估自己也需要閉關短則一周、長則一個月的時間,才能成功開辟出丹田氣海。
而一旦開辟失敗,靈力失控,消耗大量靈力才能形成的固態靈力壁,就會爆發開來,對內臟造成嚴重的傷害。
在古代,修士們的功法都是由師傅手把手傳授給弟子的,為的就是在弟子修煉功法的時候,師傅能夠守在一邊。一旦弟子修煉失敗,師傅就能夠立刻進行救治,防止弟子因重傷不治而亡。
而一些意外得到了某部功法傳承,然后聽信了不知道是從哪里傳出來的謠言,跑到深山老林里,隨便找了個山洞就去閉關修煉的那些人,則基本都涼了。
因此,當歐洲的魔杖傳入華國后,越來越多的修士放棄了修煉功法。
相比于要冒著隨時可能重傷乃至于身亡的危險,去修煉功法,修士們理所當然地更加傾向于只要揮一揮,就能輕松、快速、安全地施放出法術的魔杖。
而且近幾十年來的和平生活,也使得很少有人愿意為了一點力量上的提升,而去冒生命危險。
第二,即便功法修煉成功后,修士其實也并不能隨心所欲地施放法術。
與巫師們的無杖施法不同,修士們的功法,其實是有著一定的取巧性的。
巫師在進行無杖施法時,全身的魔力都會接收到巫師的意念。然后一部分魔力會進行性質變化,之后向著巫師的手、腳等位置聚集,施放出去。
也就是說,巫師的全身都會承受壓力。
而修士們則選擇了先一步聚集靈力到丹田氣海中,讓性質變化后的靈力只沿著固定的經脈流淌。
也就是說,修士們將本應由全身來承擔的壓力,集中到了某幾條經脈中。
這也就導致了,被選中的這幾條經脈需要承受非常大的壓力。
所以,即便修士們使用靈力特意強化了這幾條經脈,但是在施放的法術達到某個界限后,也必須給經脈一些回氣的時間。有點像是游戲中的技能冷卻時間的感覺。
當然,隨著對功法修煉進度的加深,經脈承受能力的增強,回氣時間也會相應的縮短。
在了解到功法的具體情況后,老實說,貝爾是有些失望的。
說好的神功大成之后,就能千變萬化、搬山倒海、一個跟斗十萬八千里的呢
雖然修煉成大羅金仙的愿望落空了,但是功法依然給了貝爾很多的啟發。