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            筆趣閣 > 科幻小說 > 虛擬造物主 > 第70章 修改

            第70章 修改(2 / 2)

            最先發覺所差地方的是蕭寒“缺的是恐怖感,更不用提一共五個獵人,還能用槍攻擊猛鬼,導致整個游戲恐怖氛圍,全都是靠場景抬起來的。”

            蕭寒這個點子甚至提醒了鐘善澤,他終于意識到猛鬼獵人所差的東西了,恐怖片中猛鬼所擁有的無解性。

            猛鬼最恐怖的地方不再別的而是無解性,被盯上的人沒法以暴力相回應,只能在對方追殺中不斷掙扎求生,這才是很多恐怖片中最為恐怖的地方。

            稍微想想就可以清楚,如果貞子從電視機里爬出來的時候,那人拿把加特林把它給突突突干掉,那這還有什么恐怖不要說嚇到怕是直接笑出來都會。

            再比如英叔的僵尸片,你要說恐怖確實有那么幾分,但在這方面與咒怨這些差的相當遠。

            劇本本身就有拍攝一些搞笑內容是一方面,更重要的是只要看到英叔出場,就會有一種止不住的放心,因為英叔一定能擊敗僵尸。

            因此現在猛鬼獵人的癥狀很清楚了,就是猛鬼缺乏了無解性,而獵人各個全副武裝還“大人時代變了”,導致游戲終究差了一些東西。

            可即便知道了所差的在哪里,憑借現有結構也很難對其進行調整,因為猛鬼獵人這個游戲的最大賣點之一,就是槍械大戰怨靈,不少預購的玩家都是沖著這點來的。

            所以猛鬼獵人沒法像其原型黎明殺機那樣,讓獵人獲勝方式變成解謎逃生,只能采取硬碰硬的方式。

            也因此在游戲開發過程中,取消了黎明殺機中解密電臺的設置,而變成雙方互相尋找并互相殺戮。

            既然采取了硬碰硬的方式,就必須解除猛鬼的無解狀態,否則獵人玩家就根本沒有勝利的可能。

            猛鬼獵人與黎明殺機不同的地方在于,其賣點是槍械大戰靈力,這就導致無法像原版一樣,而是硬碰硬的對抗,也因不能讓猛鬼擁有無解特性,否則獵人玩家就沒法獲勝了。

            當初思考如何逃生陷入瓶頸時,鐘善澤通過翻閱主神列表,看到低維游戲后獲得靈感,這回他也想故技重施。

            結果還真是又成功了,在主神列表上被鐘善澤看到新的靈感來源,那就是黑色火種的經典恐怖小說地獄公寓。

            地獄公寓的大致內容,就是講一群人被公寓給束縛住,每隔一段時間就必須離開公寓,由人數不等的住戶組隊,去完成其交代給自己的任務,一但不去完成任務或在任務中途放棄,都會遭到公寓的懲罰。

            而任務內容大多是這樣的,前往一個指定地點居住一定時間,根據任務不同而時間不同,從十幾分鐘到幾天不等,這些地方毫無意外都是有猛鬼居留的。

            有時候還會出現不少特殊要求,比如要給鬼魂送信,需要完成網絡游戲,需要和鬼玩捉迷藏等。

            等居住時間結束以后,如果沒在任務時間中殺掉鬼魂,就需要逃回地獄公寓,那里是唯一能阻止鬼魂入侵的地方。

            正是地獄公寓的這些內容,從而給鐘善澤靈感,使得可以對猛鬼獵人進行大刀闊斧的革新。,,,

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