記得這個訓練關卡斯陸剛剛交上去的時候,幾乎整個開發組都無語了,一致認為真的是操蛋到極點然后他們就樂呵樂呵的寫了進去。
當然以上是針對薛迅羽這種情況,普通鬼奴和藏影鬼都已經被消滅時,才可以推門走進房間內,其內部陳設復雜多邊,玩家可以輕松在此與背身鬼周旋并將其消滅。
如果沒能提前做到這兩樣就推門進去,那么直播間中認為這個房間有詭異的觀眾,他們的猜測是極其正確的。
等他們進入房間后,背身鬼就會出現堵住房門,藏影鬼還會從影子里出現,限制玩家的前進速度,要知道這個房間由于有電,幾乎到處都是影子。
而玩家如果不能快速逃出房間,那么普通鬼奴將會和其他兩只鬼奴匯合,到時候場面就會非常好看了。
回到薛迅羽這邊,他是典型的想太多,終究沒能下定決心進入亮光房間,而是頂住房門不進反退。
好在薛迅羽現在只需要面對背身鬼,雙方糾纏時間一多后,他就發現雖然對面奔跑時的速度很快,但卻無法在奔跑過程中轉彎。
利用背身鬼這個特性,薛迅羽在周旋幾個回合以后,也成功將其消滅,從而完成自己獵人的新人訓練關卡。
總之在猛鬼獵人的訓練關中,根據玩家選擇的不同,三只鬼奴會搭配出各種各樣出現方法。
如果試圖一路莽過去的話,就算是最垃圾的白板鬼奴,都能通過和其他鬼奴產生連鎖效應,從而給玩家制造出一個大驚喜。
在結束玩家們紛紛獵人訓練關卡以后,就開始他們最為感興趣的一個關卡,也就是猛鬼訓練關卡。
這個世界出現過類似虐殺原形,這種扮演怪物的游戲,也有少數可以扮演鬼魂的游戲,但是在一個槍戰類網絡游戲中扮演猛鬼,這對玩家來說還是屬于首次。
因此扮演猛鬼是猛鬼獵人的一大賣點,直到現在正式開始訓練關卡以前,青魚公司始終牢牢封鎖具體消息,讓玩家們對此非常好奇與期待。
起碼在這個世界中,鐘善澤可以夸下海口,沒人比自己更懂扮演猛鬼,所以猛鬼獵人中猛鬼的扮演,鐘善澤將自己在主神空間中的經歷給貢獻出來。
在等待加載的時候,薛迅羽還和直播間觀眾進行互動,就如何玩家如何扮演猛鬼這一事情進行討論。
有些觀眾不看好青魚公司對猛鬼的扮演,他們這么說道“恐怖游戲中猛鬼之所以能對付,是因為他們就算ai智商再高,也仍然是被程序困死的ai。”
“可是在猛鬼獵人當中,卻從僵硬死板的ai變成由玩家操控,利用猛鬼那些特性,二者根本不能同日而語。”
要這么說大家一想似乎也是,你看那猛鬼能飛天入地還能穿墻,你說即便是猛鬼獵人,有著槍械就能造成什么傷害嗎,,,