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            筆趣閣 > 科幻小說 > 虛擬造物主 > 第97章 《猛鬼獵人》開服

            第97章 《猛鬼獵人》開服(2 / 2)

            當然末世下的農田與正常不同,農夫只有在大晴天時才會出去耕種,并且每次耕種時必然成群結隊出發,還會有士兵專門在四周監視保護,一到即將開始日落時就立刻撤回。

            那為什么場景圖的名字不是午日稻田而是午夜稻田呢官網上的設定集中給出了相關解釋

            這次行動必然要抽掉走大批精銳人力,并且過程中不可避免的會死傷慘重,所以要特意挑選猛鬼出現幾率最頻繁的午夜出擊。

            這樣的好處有三個,首先是檢驗一下新研發的武器,其次是檢驗一下個人能力,畢竟要是號稱精銳卻被家門口的猛鬼打到撲街,那還是不要遠征趁早回來吧,起碼離家近一些容易得到救援。

            最后一個是在走之前將基地四周的猛鬼給清洗一波,避免主力出發以后,基地遭到猛鬼襲擊而無法應付導致淪陷。

            論壇上一個玩家信誓旦旦的表示青魚公司這種說法就是狗屁,之所以挑選午夜,其實就是黑暗更能引發恐懼而已,你看古宅和大廈不都是黑夜么。

            還有人吐槽劇情本身的合理性,從需要九死一生才能把東西送出去來看,末世之中各個基地已經斷絕了聯絡,所以根本不可能有統一領導。

            在這種情況下,一個基地最先研究出先進裝備,首先想到的不是其他,而是調集自己基本盤主力,“九死一生”游戲教官演講原文把科技資料給送出去,這是什么精神啊這是徹徹底底的國際主義精神啊

            樓下看說法的網友就笑了,一個人表示“我和全世界同呼吸共命運,構建人類命運共同體,這有什么錯嗎。”

            當然這種爭端都是小事,對于這類競技性強的網游來說,網友們對其劇情性大多都比較寬容,而且還不是什么改編游戲,所以能糊弄過去的就行了。

            他們最感興趣的地方,還是隨著開服新出的特殊對決模式,攻略組的玩家在快速玩過一局后,便將大致感受發在了論壇上。

            首先是所有玩家最關心的問題,即開服前一個月被拿去大改后,猛鬼獵人新游戲機制的體驗效果如何

            回答是讓玩家開心讓青魚舒心的答案,從玩家到游戲媒體一致表示體驗效果相當出色,甚至比修改前要好得多,盡管有些人還是懷念舊版的對決模式,不過這種細致末流被淹沒在眾口一致的稱贊中。

            戴文瓘賭贏了,但只是一小步而已,想要真正的確定他的地位,還需要等到開服后的活躍量。

            除了整體感受以外,還有就是新推出的游戲機制,對此獵人速攻組很有話說“有些玩家覺得稻田都是一望無際的平原,視野開闊,所以不會有大廈和古宅那種千回百轉的隱蔽性。”

            “但根據我切身實地的玩過一把后,表示這種想法就是在做夢,因為那些稻子怕都是打了激素,基本都有一人高,所以一旦走遠就誰也看不見誰。”

            樓下就有人問如果是這樣,那要怎么來判斷方位,這個貼主表示可以跳起來,然后通過四周稻子的搖擺,來判斷獵人們之間的大致范圍,不過他也警告說,這種方法貌似非常容易吸引猛鬼注意。,,

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