“能開”
這可真是太好了,于是各個受邀者紛紛去找街道上的車,打算靠著這些車作為代步工具,甚至乃是逃亡時的救命稻草。
只有幾個隊伍沒有上車,有兩個隊伍是因為距離問題,他們選擇的任務所在地比較近,甚至剛出大廈就能看到任務地點這也多虧大廈外的樓房最多也就五六層那么高,不會將視線給擋住的緣故。
但還有一隊就不同了,他們需要走上半個多小時才能到達任務地點,卻也沒有選擇乘車過去。
那一隊中有個受邀者,和他關系不錯的人在另一隊,所以其上車離開前就好奇的問道“你們不坐車去嗎”
聽到這話那人苦笑一聲“我們任務目的地是停車場,目的是要消滅停車場里的猛鬼,所以就有點犯怵”
這話一說那人就當即明白了,所以懷著安慰的語氣緬懷了對方一句,然后便乘車離開了這里。
沒有坐車的那幾隊也開始準備出發了,走之前他們還在互相交談,似乎是想用談話聲來沖淡即將到來的恐懼。
“你們倒挺好的,目的地就在那里都能直接看到,不像我們還得走上一段路,要是走岔路遇見其他鬼就麻煩了”
“好什么啊,我這隊任務是要去解決一只吊死鬼,也不知道是心理作用還是啥的,我好像在目的地那棟樓的窗戶那,看到有什么東西在晃啊晃”
然后雙方就停止了交談,因為他們發現這個行為好像無助于緩解壓力,反而讓雙方變得更加緊張了。
隨著這一隊人也逐漸遠去,談話聲漸漸消失無蹤,大廈門前徹底陷入死寂之中,鐘善澤若有所思的看著這里,想著這五十多個人當中將會有多少人回來呢
而且新丁補充也該提上日程了,所謂為有源頭活水來,大廈不可能只有這四五十個人,不然幾次任務以后就沒剩幾個了。
補充的方式也很簡單,鐘善澤懶得再去設置什么新方案,直接將古宅又重新廢物利用起來。
還是和原來一模一樣的套路,去外邊拉人意識進入古宅,然后經歷此前那兩個考驗,也就是古宅滅鬼和鄉路逃生這兩個環節。
這兩個環節的難度真的不大,鐘善澤都已經大幅度降低了難度,這都能被淘汰只能說是運氣不好或者心理素質太差。
而如果能夠通過這兩個考驗的話,起碼會是一批合格的受邀者,這樣就可以進入大廈中成為新的住戶。
算算時間現在這批老住戶出去做任務的時候,古宅那邊的第一個任務應該已經開始,不過這次鐘善澤就懶得去親自盯著看了。
因為過程都差不多相同,自己沒有必要事無巨細的過問,將這些都丟給ai,自己在這里等著結果就行。,,