那么洪荒流中盤古開天之后再下一個大事件是什么貌似是鴻鈞擊敗羅睺然后合道,接著在紫霄宮講道,收下太上老君、元始天尊、通天教主、接引、準提和女媧。
接著天地間誕生了最初的三個霸主,走獸以龍為尊,飛禽以鳳為尊,有鱗以麒麟為尊,這三家在龍漢初劫三三狗帶,只留下四不像、孔宣和大鵬這些死剩種,這才輪到巫妖并立的時代。
巫族的領袖是十二祖巫,妖族的領袖是東天二皇,最后巫妖大戰,結果共工怒觸不周山,兩個族群雙雙退位。
不周山塌后女媧補天,因此有人族大興,人數最多的就是元始天尊的闡教和通天教主的截教,最后隨著武王伐紂的封神榜落下帷幕,截教解體而西方教也就是佛教趁勢大興,什么文殊普賢原先都是道教人物,故曰佛本是道。
至于之后其他洪荒流小說倒是有補齊,也就是天庭和佛教的斗法,其集中體現就是西游記的劇情。
既然說要讓玩家見證游戲世界的劇情歷史,那么按理來說系列第一部就應該是盤古開天,可問題是這有什么值得做成一個游戲的
不是說這個傳說不震撼,鐘善澤是純粹從游戲制作人的角度來考量,既然是開天那么也沒什么確定的敵人,最終boss就是沒有意識的天,這撐死用一些小游戲和劇情演示來表示開天。
可這最多就十幾分鐘的游戲過程吧,再多就很無聊了,而洪荒系列第一部難道就這點量就這就這
鐘善澤想了十多分鐘,想到腦瓜子疼都沒想到解決方法,最接近破局的一個解決方法,是開天之前其實也有社會,盤古開天不是真的劈開混沌,只是劈開了這個舊世界創意來源是無限恐怖。
但這個想法被鐘善澤自己ass了,因為跟洪荒宗旨玩家創造并見證傳說不符合,這樣導致的結果,就是盤古誕生之前已經有傳說了,而那些傳說會是什么
所以盤古開天只能遺憾的作為一個背景故事,沒法做成一個正常的單機游戲,最多就之后作為dc或者回憶登場。
既然盤古開天沒什么可以做游戲內容的,那么可以嘗試從鴻鈞身上動腦子,鴻鈞合道之前和羅睺的交戰可這又不符合鐘善澤確定的,讓玩家見證歷史的宗旨,所以只能和盤古開天一樣,作為dc之后推出。
紫霄宮講道同樣也是類似,盤古開天好歹還有戰斗的過程,你這紫霄宮講道能干啥有那個不長眼的敢去挑戰這時候的鴻鈞
那么鴻鈞合道也只能放過,可以講原初三族的龍漢初劫呀,誒這劇情也很適合做成游戲,但是鐘善澤發現自己不記得任何一個龍鳳麒麟的名字難不成把敖丙作為主角。
所以龍漢初劫也跳過反正只是一群野獸的爭霸,也不符合什么文明歷史等等,鐘善澤驀然回首發現自己跳過了一大堆的劇情,這下他總算了解,為什么那些游戲公司不像自己這么搞,讓玩家見證歷史云云,實在是搞不來啊。
于是在反復思索十多分鐘以后,鐘善澤終于做出決斷不想了把這些記憶丟給戴文瓘,然后讓他拿去青魚公司想去,憑啥都是自己在想。,,