這個建議獲得通過以后,游戲名字也隨之而改變,從原本的洪荒之三族大劫,變成鴻蒙始三族大戰古均世。
之所以最終確定的游戲名會是這個,與此前鐘善澤提出的思路有關,因為從鑄劍開始不好用大劫的后綴,所以一尋思連補天都不用了,正好鴻蒙時代本應該也是在巫妖大劫的時候結束。
因此原本的三族大劫和巫妖大劫,就變成了鴻蒙始與鴻蒙終,之后的更是改成了對稱的三族大戰古均世,和巫妖大戰不周山。
以上是對整個洪荒系列的整體規劃,至于那個發生在堯舜時期的第七部作品,經過一番商討后也被確定下來。
時間應該在堯舜之時,具體來講就是舜上位的故事,否則一但舜老了就要進入大禹治水的劇情,所以必須是在舜年輕的時候。
至于舜要干什么呢在穆季姜等人不斷提意見的時候,鐘善澤倒是想起原時空里有一本小說,里面提到舜利用崆峒印封印妖怪制作山海經,不如就用這個。
既然大體情節想到了,那么講述舜年輕時故事的游戲應該叫什么不知為何剎那間出現在鐘善澤腦海中的名稱是洪荒之雙飛,那個不能用現代的目光強迫上古時代的人修改行為對吧,所以姐妹丼這種情節必須保留啊。
但很明顯這種無厘頭的提議只會在戴文瓘腦子里閃過,并不會真的當著眾人的面在會議上說出來。
有個小組成員提出叫封印,這個到確實是符合舜在游戲中的大致經歷,就是這名字太土了一點。
最后一錘定音的意見來自文化顧問蘇寧“顓頊的功績之一就是絕地天通,人神分野,我覺得舜做的事情和他有些類似,所以我們可以濃縮一下這八個字,那么不妨將這部游戲取名為絕通。”
于是經過以上這么一番長談以后,洪荒系列七部曲的游戲內容已經確定,以鴻蒙始三族大戰古均世為開頭,接著是鴻蒙終巫妖大戰不周山。
然后便進入真正的洪荒時代,接下來五部作品,分別是洪荒之補天,洪荒之鑄劍,洪荒之絕通,洪荒之理水,和最后一部洪荒之封神。
“很慶幸,我們又解決了洪荒系列的一道難題,但要注意的是,這之后六部作品的推出,都建立在第一部作品的基礎上,所以我們只能成功不能失敗”
面對戴文瓘的動員,游戲開發小組成員性質顯得很高,畢竟要是這個游戲系列可以成功,其必然被銘記在游戲史上,而他們也能在游戲史中記錄下自己的名字。
而在商討后續作品的時候,對鴻蒙始三族大戰古均世的開發仍在有條不紊的進行,畢竟不管后面劇情怎么變動,第一部已經是確定下來的了,所以也就是改個名字的事情。
“那么為了證明我們的作品值得期待,即將到來的京城游戲展會,就是洪荒系列首部曲的第一次展示”
是啊,今年在經歷了這么多事情以后,距離十月份的京城游戲展會,已經沒剩下多少的時間了。,,