好在這種招數看起來對白猿也有不小的負擔,因此一次得手以后并沒有立刻再次使用,這給予了葛昭度調整狀態的時間。
接下來的游戲進程,讓葛昭度想起自己過去玩的一個vr游戲巫師之夜,也是一只手抓住飛天掃把,一只手拿魔杖朝敵人biubiubiu的。
然而很明顯可以看出二者的對比,巫師之夜這種vr平臺游戲雖然曾經很高端,但是在全息平臺橫空出世后,性能上已經完全被碾壓了。
畢竟要依賴手柄和頭盔來完成的游戲,怎么可能比得上用半思維模式操控的游戲二者的爽快感根本不能同日而語。
白猿并沒有多少攻擊技能,最厲害的一招就是之前那個,帶著周邊塵暴一齊席卷過來,依靠范圍aoe擊中葛昭度的招數。
然而白猿想要發動這一招的時候,出招前會做出一定時間的前置動作,并且一但開始就難以改變方向,所以只要判斷好這個跡象,應付白猿還是沒有問題的。
當白猿血條下降到一定程度后,它就會暴怒的開啟第二狀態,身體猛然之間比此前拔高了一倍,身上的皮毛也從雪白色變成了血紅色。
血紅白猿各方面的素質都強于此前,最明顯的就是他也可以發出氣旋,這讓葛昭度操控人形黑霧躲避的難度加大了幾分。
更為恐怖的不止如此,此前需要費好大力氣才能發動的能力,在血紅白猿狀態下可以輕松做到。
然而沒有關系,難道就你這頭白猿會開掛不成人形黑霧也進入第二狀態,戰斗局面頓時發生了截然不同的變化。
此時出現一陣動畫cg,人形黑霧從被打出來的大坑里漂浮起來,周圍的空氣如同漣漪的水面一般發生抖動。
這種詭異的場面讓血紅白猿愣了片刻,一時之間沒有立刻發動進攻,而人形黑霧周邊的變化仍然在繼續。
抖動的漣漪越來越猛烈,突然間急劇膨脹起來,畫面在這時候被迅速拉遠,眾人可以看到此時已經無法看清人形黑霧,它周邊被一團扭動的黑球所包圍。
很明顯人形黑霧進入了一種性的狀態,在這種狀態下不管是移動還是攻擊,操作方式都和之前有所不同。
現在人形黑霧已經不再是人形狀態,所以他的視覺也有所變化,黑球周邊一定范圍都是視野所及,可以說觀察到的視野更加敏銳。
而移動方式則是以球體進行移動,至于具體想要怎么移動由玩家自行決定,可以通過思維控制,可以操控手柄控制,可以摸著一個圓球操作臺控制。
至于攻擊方式雖然仍舊是能量球,但不再是用手戳,而是從黑球里面biubiubiu的射出去。
當然等試玩結束之后,葛昭度才在論壇里發現,所謂的能量球叫做真氣彈,所謂的黑球應該稱作領域,不過現在他肯定是不知道的。
隨著人形黑霧誕生出領域,狀態欄中多了一條真氣槽,該真氣槽會因為領域移動、攻擊、受到傷害等因素而消耗,但也可以從天地中吸取能量。