然而如果真的這樣設置dc的話,很顯然從風格到內容,前半部分與后半部分都會非常割裂與對立。
因此在再三思考以后,太極工作室決定將兩個部分給拆開,分成兩個dc出售,從而讓玩家有比較統一的體驗風格。
只是最終這么確立的時候,先期預告都已經放出去很久了,想要再收回來有些得不償失,所以最后就是這個樣子。
在公告的末尾,太極還陳列出這么做的好處,比如可以將后半部分回爐重造,給玩家們帶來更優質的體驗。
對于這段話,有玩家在后面給出了翻譯
意思是我們趕工非常嚴重,所以后半部分制作的很糟糕,只能把他和前半部分拆開,然后先發售前半部分,我們加緊把后半部分修改的能見人。
當然真正平息玩家們不滿的,并不是上面這段廢話般的解釋,而是有關“計都羅睺續”中,對玩家們的許諾。
首先就是發售時間無需在像“計都羅睺”一樣,等上整整一個季度的時間,因為基本內容已經做好,所以下個月就可以發售。
其次是價錢也不會和“計都羅睺”一樣,盡管兩個dc時長近似,甚至后者要更長一些,但太極保證后者的價錢只有前者一半。
太極工作室許諾下個月就能等到dc,并且還有更加優惠的價格,這才是讓玩家們情緒平復的原因。
并且除了掛羊頭賣狗肉以外,“計都羅睺”并不是一個失敗的dc,市面上銷售成績非常優異,口碑也是一騎絕塵。
別看游戲時報怒噴了太極那么多,但是該有的贊美也沒落下,畢竟dc的質量擺在那里
如今不少游戲公司,已經陸陸續續推出了他們的全息游戲,但我很遺憾的認為,不少公司的開發思維,仍然停留在前全息時代,沒有利用好這個游戲平臺。
目前對全息平臺運用最好的游戲公司,我認為當屬“青魚”這個建立不久的公司,尤其以他們的“計都羅睺”為先。
確實網絡上有許多對“計都羅睺”的批評,但幾乎沒有批評游戲質量的,主要是批評他們的虛假宣發。
“計都羅睺”我認為是一部里程碑式的的游戲,他的題材完全可以單獨抽出來制作游戲,對動作類不感興趣的我,甚至認為其比本篇更加優秀。
為什么我這么說那么首先要問一個問題,如何發揮全息平臺的優勢
半年前青魚給出了一個答案,大與震撼。
如今他們又給出一個新的答案,浸入感。
當我體驗“計都羅睺”的時候,望著那環繞在周邊的深邃黑暗,一時之間是真有一種錯覺,覺得我就是混沌生物。
這種無與倫比的浸入感,是非全息平臺不可給予的,而“計都羅睺”將這一優勢,可以說是發揮到極致。,,