第二天,以警笛聲拉開序幕。
又島花見出于30點的優越感知,在警笛聲還沒有來到這個街區的時候就已經聽到聲音了,她第一反應是我昨晚也沒動手殺人啊,怎么突然就有警察來了
那個假裝成狗的不知名人士,在后半夜的時候就悄悄從她床下爬出來翻窗跑走了,本來又島花見還在想著要是那個人想對她下手,她要用哪一種殺人手法把自己完美地摘出去,或者是當場切換風間悠的馬甲殺人拋尸。
風間悠殺的人,和又島花見又有什么關系呢,她這個馬甲照樣還是一個清清白白的好馬甲。
至于為什么又島花見會覺得一個綠名要打算殺自己,當然是因為代表友好的綠名是真的,殺意也是真的。
這個游戲紅綠名機制最坑爹的一個特性,就是實時性。
就比如說一些因為太愛對方了決定殺了對方的案件,在兇手決定殺了對方之前確實是愛著被害人的,這種情況下,只有在兇手下定決心殺人時才會變成紅名。
還有一些友好的連環殺人犯,也是確確實實喜愛著獵物身上的某一個部位的,這種喜愛有時候也會被智障游戲系統分到友好那一撥去。
這樣說起來屬實是過于智障了點。
又島花見確定床下的狗在不久前一個小時以內殺了人。
氣味,血腥味,粗重的呼吸,心跳,視線這些都逃不過感知。
不過最后因為藏在床下的人沒有動手,又島花見也就裝作什么都不知道的樣子沒有率先下手了。
似乎是個連環殺手呢。
在非必要的情況下,連環殺手很少會在短短時間內一次性殺害多個目標,尤其是在目標類型難找的情況下。因為他們往往需要時間來回味上個獵物帶來的愉悅感,直到開始感到空虛,無法忍受的時候再對下一個獵物下手。
又島正坐在沙發上透過墻壁循著警車行動的方位移動視線,聽到警車在距離她這個馬甲住處隔壁的隔壁房屋停下,突然想起什么,點開漫畫論壇看了一眼。
原本只是想碰碰運氣看看隔壁的案件會不會碰上主角,結果打開一看居然還真有
漫畫視角在變成江戶川柯南的工藤新一那邊,將事情的起因經過都完整地畫了出來,又島饒有興趣地看著漫畫里毛利一家昨天受邀到一個委托人家里了解情況,今天早上毛利一家按照約定上門,在委托人家門口敲門卻不見有人來開門,接著他們又在門口遇到了委托人的朋友,朋友正好有委托人家的鑰匙給他們開了門一起進去。
進去之后呢
就是一個小surrise,委托人的尸體大禮包。
這警就是毛利蘭報的,還別說,怪熟練的。
不過在漫畫中,隔壁的嫌疑人被鎖定在和死者有關系的三個人中三選一,好像沒有出現昨晚她床下那個家伙的線索。
論壇里面都還在根據這xxx事件上透露出來的信息分析兇手呢。
出于推理游戲玩家的職業病,又島也習慣性地按照已知信息分析了一下嗯,殺人的先后順序。
已知昨晚有兩個人對死者動手,嫌疑人一號是有著某種特殊愛好的連環殺狗君,嫌疑人二號是老套的三選一死者關系戶。
那么,死者是在誰那真正斷氣的呢
又島嘴角彎了起來,用手指敲擊著手背思考了一會兒,她住處的門鈴就叮咚叮咚地被按響了。
想到臥室里無辜被殺的導盲犬的尸體,又島走過去開了門。
而在開門之前,30點的感知就已經在門外構建出了一個紅色的熱感人影,看身高是小孩子的樣子,后面還有一個高個一點的男性身影。
“請問有什么事嗎”又島開門之后微微低頭。
“nene,大姐姐,”率先響起的是小孩子故作可愛和天真的聲音,“那邊昨天晚上發生了兇殺案,姐姐住在附近昨天晚上有沒有聽到什么奇怪的聲音呀”
“”又島偏了下頭,明知故問地露出了一個疑惑又遲疑的表情,“小孩子”
“啊那個其實是我身后這位警官先生想問的,是不是啊高木警官”柯南以一種看似隱蔽,在又島感知中其實十分顯眼動作,用手肘頂了頂高木警官的腿,高木警官連忙發出“哦哦,是的”的應聲。