“第二家園中防御向的另外兩個職業,我想他們一開始并不是作為防御向的職業來練習的,這就不得不提到一點,也就是第二家園中職業的多樣性。”
“一個職業可以演化成出很多種不同的玩法,這些玩法大部分都會基于玩家們的屬性如何調節,而在這種調節與嘗試的過程中,一些冷門卻又有些用處的職業逐漸出現在玩家們的眼前。”
“接下來要說的這兩種職業,正是如此,第一個要說的職業就是法師的演化防御向職業,也就是土系法師,一般來說法師給所有人的印象都是戰斗力高強,身板卻很脆弱的這樣一種形象,唯獨到了土系法師這里,卻變了樣子。”
“不是說土系法師身板子就強大很多,這里需要強調一點,土系法師也是法身,繼承了法師們的優良傳統身板子弱,可身板子弱并不意味著土系法師無法成為防御向的職業,這一點早已有玩家摸索除了來,而土系法師身為防御向職業,他們的核心就是改變地形!”
“力量是需要一種持續性的,而土系法師最擅長的就是打掉這種持續性,不管你有多么強大的力量,在一萬個巖障面前,最后也是會被削減成微不足道的力量,而這些是土系法師身為防御向職業的核心理念,衰減。”
“土系法師可以改變地形,借由地形防御,同時可以借由地形躲避敵人的致命技能,也可以通過改變地形的手段進行強有力的輸出,而土系法師身為防御向職業,和法師們所需求的屬性都是一樣的,需要智力。”
“法師這個職業很強,所以選擇法師的玩家并不想選擇戰士或者重甲騎士那樣獲得特殊的屬性加成方式,當然,這也是第二家園的一種策略,誰不想玩個法師走哪帥哪,誰又想把自己包裹在層層盔甲里,默默的做一個無名的后盾?”
“帥氣是要付出代價的。”
看到這,木云一口咖啡差點沒吐在電腦上,七哥這貨不管什么時間什么地點都在不停的夸自己,真讓他受不了。
他敢保證,剛才的這最后一句話,七哥一定是在說他自己,他更確定的是,七哥這么說的目的,就是為了惡心他。
僅此而已。
“不過從另外一個角度來講,法師這個職業的開發上限的確高的沒譜,戰士和重甲騎士這兩個職業至今還未開發出來除了坦克之外的玩法,而法師卻已經開發出來防御向以及治療向的玩法了,這也是選擇法師的一個弊端。”
“土系法師作為防御向職業,與戰士和重甲騎士相比,這種非常規的防御職業,一定是有其特殊的使用環境,根據我的分析,開發土系法師的主要目的,就是為了應對BOSS或者敵人的遠程攻擊!”
“戰士和重甲騎士對于那種硬碰硬的怪物可以說是完美的坦克,可對于遠距離大范圍AOE傷害(AOE:范圍傷害)來講,這兩個職業卻顯得有些捉襟見肘,可能有些不怎么打副本的玩家會說這樣的情況會發生么?會有那種BOSS全程都在遠距離攻擊么?”
“據我所觀察得到的結論,迄今為止,也就是從開服到現在,至少有不少于三十場的BOSS戰,玩家們所面對的BOSS是那種不會給你近身機會的BOSS。”
“這些BOSS有個共同點,就是他們的仇恨目標極為混亂,根本不存在吸引BOSS仇恨一說,他們的攻擊幾乎沒有一次是針對個人的,大部分情況下都是針對整個隊伍的全部玩家,因此,土系法師才會被開發出來。”