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            第五百三十章 人和人的快樂并不相同(1 / 2)

            木云現在就很想死,不知道這種感覺大家能不能理解。

            尤其是當木云看著眾人一個個臉上笑靨如花的表情,他更是蛋疼的要死。

            不用想,大家的表情都透露出來一個意思,那就是自己這一次的收獲不小,每個人發自肺腑的笑容,是怎么也掩蓋不住的。

            這東西吧,就怕對比,尤其是木云獲得了一個這樣的職業之后,對比更加的明顯。

            在獲得再生之芽這個職業之后,木云覺得自己陷入到了某種輕微的抑郁之中,當然,這是他自己覺得,這就好比大家一起去參加一個什么樣的活動,每個人都獲得了豐厚的,心滿意足的獎品,而木云卻獲得了一套全身美體塑形套餐一樣。

            木云沒說過自己獲得的東西不好,也許這個全身美體塑形套餐比其他人所獲得的獎品都要豐盛,可木云一個老爺們,也用不上這東西。

            這也是木云在短時間內找到的最恰當的比喻,其實木云真正的感想,是自己獲得了一套直飛那個國家改變性別的全套頭等獎。

            不能說不好,只能說是完全卡手。

            官方活動包含三個部分,公會戰和團隊戰,木云這個職業還能湊合用,可一旦到了個人戰,木云這個職業就成為了一個徹頭徹尾的雞肋。

            個人戰并不排斥奶媽,很多奶媽猥瑣起來,傷害雖然不足,可勝在持久,在個人戰環節里,存在著一種克制關系,持續輸出職業克制爆發職業,因為持續輸出職業基本上都能頂住爆發職業的爆發傷害,而爆發職業克制奶媽,因為奶媽往往生命值低,一個不小心一輪就會生命值清零,奶媽卻克制持續輸出職業,因為持續輸出職業講究的是一個綿綿不斷,然而在奶媽面前,持續輸出職業的綿綿不斷根本上不得臺面,奶媽打你一下,你打奶媽一下,奶媽能回血,你只能干看著,耗也耗死你。

            個人戰的主流職業劃分往往被分成了這三種克制關系,這樣的戰斗中很少出現坦克和輔助的身影,沒辦法,坦克在個人戰里就是活靶子,不乏有玩的好的坦克,那真是折磨,坦克控制多,血厚,可這樣的坦克卻是鳳毛麟角,至于輔助職業,他們的本質是提升隊伍的能力,對自己也能提升,然而他們的基數擺在那里,提升也提升不了多少。

            說到底,個人戰是一個隨機性很強的戰斗,在相同條件下,誰獲勝仿佛都存在一定的可能性,木云最開始最放心的就是個人戰,因為個人戰有個前提,那就是相同條件。

            木云恰好不在這個范圍內,他才是個人戰中最變態的那個,可這一切都被再生之芽給毀了,木云雖然沒有嘗試過,可他相信系統不會騙他,既然他說再生之芽這個職業不會對任何人造成傷害,那肯定就是這樣的結論。

            個人戰,別人打不死他,他也打不到別人,那倆人在干什么?

            華爾茲么?

            一旦木云無法參加個人戰,那整個個人戰的勢力劃分就會出現極大的變數,木云之前擔心公會戰和團隊戰,所以他在潛心的培養七哥和冷心遠,也在強化開荒團,可現在完全反了過來,有了再生之芽這么強大的職業,公會戰和團隊戰成為了不需要擔心的項目,個人戰又怎么辦?

            七哥實力很強勁,但是第二家園在個人戰環節里,技術手法只占據了一部分因素,因為個人戰不會將玩家的實力放在同等的水平。

            前世有人質疑過這一點,官方給出的回答也很讓人信服。

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