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            第190章 時代變了,大人!(2 / 2)

            誰要是下嘴那可就有的受了,一嘴下去吃那么多攻擊型法器,嘴里能被豁出多少口子,莫余想都不敢想。

            “布丁化”的法陣內部顯然不是這座法陣被設計出來想要的功能,虛擬士兵再次確認,這層布丁般的表面也便消散……

            莫余凝神看去,發覺其并未消散,只是透明度增加,雖然還帶著一層淡淡的微光,卻能讓自己看到其中的兵器模樣。

            兵器都像是凝滯了,先前微光沒起的時候,放在地上還會被風吹晃動,現在微光籠罩之下,兵器放在其中,那是絲毫不動。

            莫余過去試探了一下,發覺這層微光全都是由法力填充,換句話說,放在法陣內的所有兵器都會被法陣維持的靜態法力固定,絲毫不動也就不奇怪了。

            緊接著,修復工作便開始了。

            這些需要修復的法器已經被法陣控制的法力浸沒過一次,表面上的破損被法陣記錄,現在法陣要做的就是將這些破損的法器修補完整,將其中有缺漏的地方填充完畢,法術模型斷開的地方再次連接。

            這項工作曾經是最繁重的修真者工作之一。在已經是成品的法器上修修補補,難度和重新制一柄法器無差,而且要保證后修補的痕跡能和原先一體成型的法器少有差別,保障法器在使用時的穩定性,即使修真者的法力有種種神異的效用,也要求修補法器的修真者需要時時刻刻都把心思放在法器修補上,不能有一刻開小差,細細把握修補處和遠處的差別,最終才能成型。

            而法術模型的再次連接也是一大難點。修補法術模型和修補法器本體相比,單論難度,難度其實還是下降了,畢竟構成法器本體的靈材總有一個前后不統一的問題,修真者得在這方面下心思,解決之前所用的材料和之后所用的材料難以同一的問題。而法術模型在同一性上好了許多,只要法術模型的各項數據一致,不論是幾十年前制成的法術模型還是今天剛做出來的法術模型,不論是出自金丹期修真者之手還是出自煉氣期之手,只要構成各個節點的數據一致,就可以稱這些法術模型是同一的。

            不過在法器中構筑法術模型和在空氣中構筑法術模型畢竟環境不同,存在差異,所以這一步由修真者進行時,依舊是很耗心力的一步。

            不過,時代變了,大人!

            技術進步帶來的好處當然不只是消耗型飛劍的威力增大了多少倍,所謂時代在發展,科技在進步,不僅大家的生活在便利化,就連修復法器的過程也在精簡化、便利化。

            如果說一開始,修補法器是類似八級鉗工才能干的活,那隨著時代發展,涌現出各種各樣的法術和修真理念,降低修補法器的門檻,繞開或是簡單地解決了一系列修真難題之后,現如今的修補法器工作,已經降低到了路邊老師傅就能從容解決的程度。

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