“發生什么事情了嗎”柯林也注意到這點,詢問道。
yds負責人“你們剛剛沒看直播,kid維修區直播概況不太好,他們有兩把武器出現了累積性耗損。”
他也有點擔心,“疾風戰備充足,我們不用擔心他們維修的問題主要是kid,據我們這邊知道的情報,他們只有兩套武器,星系賽那套武器估計已經被其他強隊研究透了,我們在擔心,他們戰備會不會出問題。”
kid戰備不充足,下半場被針對的可能性非常大。
星域賽直播間內,在賽程進入到中場,所有人的注意力都落在了8個戰隊的維修現場,每個戰隊的維修區都是隔開的,為了避免情報互通,場地內的維修師都是跟機甲師同一時間進入基站點,也無法觀看上半場其他戰隊的武器情況,所有的情報與機甲師共通。
大量的維修師正在進行著精細工作,現場有相對應的維修解說員,具體涉及到機密的數據不會公布,但每個戰隊的維修進程會通過中場直播的方式轉播給星域賽上所有觀眾,對戰隊熟悉的觀眾也能通過戰隊所更換的武器外形判斷下半場己方戰隊會采用什么武器。
我剛剛看到神盾那邊廣場,準備了好多武器啊,這是全換了啊
jiazi那邊也換了,下半場全是新陣容了。
我最喜歡看星域賽了,一場總能看到多種搭配。
就不知道神盾下半場會使用什么陣容了,烏隊每年的想法都不太一樣。
維修師針對機甲耗損的修復進展非常快,現場都能看到機甲師跟維修師的交流,似乎在修復武器的同時進行調整,所有人都在針對星域賽下半場進行整改。
官方直播間正好鎖定了kid視角,就看到kid維修進度慢于其他戰隊。
八強其他戰隊幾乎已經拿出了備用的武器庫,而視角鎖定到kid這邊,他們還沒拿出下半場將要使用的武器類型,維修師還處于機體維修進度,場內沒見到機甲師,似乎kid內部還沒達成統一的方案。
直播間公共區域上,每臺機甲的維修進度都呈現在虛擬面板,方便觀眾網友了解各臺機甲現今的維修進度,只見到kid六臺機甲的維修進度已經過半,但是有兩臺機甲的武器匣處顯示著累積性耗損的損傷圖標。
解說分析道“kid這邊好像遭遇了別的問題,我們從現場的數據分析,kid似乎遇到了累積性耗損問題,但他們好像沒有更換武器的打算。”
資源落后的星系,武器庫的選擇少吧
什么是累積性耗損啊
我好像看到別的戰隊也有累積性耗損問題,但他們好像都沒修。
武器專家看到維修區的情況,給這直播間的觀眾解釋“累積性耗損,我們可以理解為,一把武器正常的耗損速度是一個固定值,但是機甲武器如果出現累積性耗損,它在短時間內使用時的耗損速度就會上升,比如一把武器正常使用能持續堅持使用7天的時間,出現累積性耗損后,這把武器能堅持使用的時間可能縮減到45天。”
解說詢問道“那也是說武器還是能用,就是耐久度下降了”
“對,累積性耗損不算是罕見的問題,高頻率使用出現該問題的幾率還是很高的,修復累積性耗損的工序比較復雜,因為需要更換核心耗損的零件你們要知道武器的設計每個步驟都有核心點,更換普通零件修復耗損簡單,核心零件稍有不慎就會出現整體不兼容的狀況,一般送回武器的初造工作室,就是由武器原始組裝的班底來裝配比較安全。”
武器專家接著說道“你看,現在有幾個戰隊的武器都出現累積性耗損,他們采取的最好的方式就是直接換把武器。”
那kid這兩把武器豈不是不能用了
太好了,下半場不用看到qgf的幻覺球了,這武器在他手里太玩賴了。
yan的反傷盾有點可惜,他那把武器對付遠程炮彈太好用了,用得好也是進攻武器啊。
但kid這個速度也太慢了。
慢是正常的,他們的維修團隊估計是第一次修星域賽,經驗好像都不怎么強。