也許該慶幸沒了窗戶的屋內正在被呼啦啦地灌著風,風聲極大。
否則,要是被親衛們聽到國主大人那夾雜著絲絲委屈的聲音,指不定要怎么幻滅了。
是真的很委屈啊。
雪芷的眼睫低垂,嘴角微微下撇,細眉都無精打采地耷拉著,注視著懷里的少女,默然無聲。
他并沒有再說多余的話,可他的眼神、他的表情都好像是被心愛的主人踢出門外的小狗狗,可憐地窩在門外面,委屈地嗚咽著。
竹桃看著他,有些發愣。
她忽然想起來,自己當初玩游戲的時候,為什么會那么喜歡雪芷。
哪怕后面她做出了第二個、第三個各有千秋且優異不下于他的人偶,竹桃還是最喜歡也最習慣用雪芷。
雪芷的性格真的很好。
游戲的主玩法是塔防,但是為了吸引玩家,游戲里也增添了許多自由互動的玩法,讓玩家身臨其境,更加具有代入感。
比如說人偶師,每個人偶師在制作人偶時按照不同的材料比例添加,會做出不同性格,擅長方向也不同的人偶。
玩家培養人偶的過程中,也會收到人偶的一些小回饋。
人偶的性格就從這些互動里體現出來了。
雪芷一直都是寧靜的、乖巧的,雪白的一只,在用不著他的時候就安安靜靜地待在那里,分配了任務就會圓滿完成。
在s級人偶逐漸多了之后,竹桃用他不那么頻繁了,他也不爭不搶,沒事的時候就窩在自己的小房間里訓練,偶爾還會幫忙帶一下其他的人偶,提升他們的能力。
別的人偶會在她閑置他們之后,發一些信件到系統郵箱里,明里暗里地抱怨,再暗示一下自己的心情好難過,爭搶她的注意。
雪芷不會。
他也寄了很多信件,但是系統郵箱里,來自他的每一封信,無一不是公事。
雪芷從來沒有拿自己的私人情緒麻煩她,也從未在信里夾雜一星半點私貨,辦事認認真真,就算閑置了很長一段時間,他也沒有抱怨過一句。
這樣強大又聽話,善解人意貼心至極的小棉襖,誰看了不迷糊啊
所以竹桃在最開始看到雪芷的負面情緒暴漲時,腦袋都是懵的。
他在她的印象里,實在是太聽話太懂事了。
可能就是“會哭的孩子有糖吃”吧,雪芷表現得那么懂事,竹桃都差點忘記了,他現在有血有肉,被放生了那么久,怎么可能一點情緒都沒有
他會說想報復她,想讓她也感受一下他曾經的感覺,現在想想,都像是在單純的放狠話。
是破天荒的抱怨,是“撒嬌”。這個狠話程度對雪芷而言,都是超范圍的發揮了。
他甚至不忍心她對自己動手在她拿出槍械的下一秒,就本能地移開了手。
竹桃漸漸想明白了,在雪芷找上門來之后,她為什么會有那個勇氣直接對他攤牌。
被他逼到無路可走是一部分。
她潛意識里依然堅信,雪芷不會真正地憎恨她,是另一部分。
就算短期之內,黑色心情條爆滿那都是暫時的,他不會真的背棄她。
竹桃都不知道自己的盲目自信從何而來。
如果換作她其他的人偶,她都不一定敢這么莽地沖上去亮明身份。
“對不起。”
竹桃沒有回避這個問題,也沒有給自己辯解,這本來就是事實。