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            彩蛋(營養液5k)(1 / 2)

            香菱去做菜了。

            阿麗婭看著在香菱結束游戲之后,又很自覺地新開了一局文明的行秋,突然覺得蹭這家伙一頓飯好像是有點少了。

            不過,剛剛香菱在開始游戲之前的那番話,屬實是給了她不小的啟發。

            香菱更想要試試看蕈獸是什么味道的,所以她想要加入丘丘人的隊伍

            阿麗婭的眉頭稍稍皺起。

            她沉思片刻,抬手戳了戳行秋。

            文明是回合制的游戲,隨時都能放下,一點都不影響游戲進程。行秋也深諳有奶才是娘,如果阿麗婭不開心了,她完全是有權力直接回收現在他手上的這個虛空裝置的。

            于是他果斷中斷了游戲,抬頭看阿麗婭“你說”

            他行秋從今天開始就是阿麗婭最好的朋友了。

            不對,從被阿麗婭邀請上馬車、首次接觸文明6的那一天,他就已經有這樣的覺悟了

            阿麗婭“”

            像這樣的覺悟其實大可不必。

            她抿了抿嘴唇,道“香菱給了我一個靈感,現在唔,現在我一共有兩個想法,不知道哪個更好一點。”

            行秋點頭“你說。”

            阿麗婭“我想要把香菱塞進蕈獸大戰丘丘人這款游戲里面去。”

            可以做為特殊的nc,就像是她上輩子很多游戲廠商曾經做的那樣,比如說,以一個曾經在新手村連著好幾年打最低級的怪物的玩家為原型,在游戲里設置了新手村劍圣一樣的存在。

            不參與主線,沒什么劇情,只是做為對這樣特立獨行玩家的紀念。

            阿麗婭當年也可想有一個被當作游戲里角色原型的機會了。

            還有另外一種設計方法,就是讓香菱成為游戲里可交互的角色。

            她可以做為一個彩蛋,出現在很少部分的游戲局中。

            “第二種的話,制作起來比較麻煩一點,但是我更傾向于這方面。”

            阿麗婭用手指點著下巴。

            行秋也覺得變成彩蛋的話會更有趣一點。

            “那就等一會兒問香菱的意見啦”

            阿麗婭做好了決定。

            只要香菱同意,她就立刻往游戲里加上一個彩蛋。

            反正建模嘛,直接按照現實中的香菱掃描就可以了,之后再微調成和這款游戲的畫風比較接近的那種就可以了。

            她打算把這款即將面世的彩蛋起名叫采蘑菇的小姑娘。

            她既不是丘丘人那一方的,也不是蕈獸這一邊的。

            純粹是中立的一個存在。

            如果玩家的這一局游戲已經距離失敗只剩下一兩分鐘等死的時間,那么這位“采蘑菇的小姑娘”將會有百分之零點五的概率出現。

            這位“采蘑菇的小姑娘”將會和自己的伙伴鍋巴一起,將丘丘人全部趕跑,本局就算作玩家成功過關。

            但是做為代價,玩家需要付出本局游戲中種植出來的所有能量和蕈獸因為“采蘑菇的小姑娘”要用這些給自己做一鍋鮮美的蕈獸湯。

            行秋聽她的描述,額頭上垂下來三道豎線“不是阿麗婭,這種概率也太低了吧”

            阿麗婭瞥了他一眼“你不懂,彩蛋嘛。”

            概率不用高的。

            真說起來,一抽抽到五星角色的概率,也就只比一次出彩蛋的概率高那么百分之零點一而已。

            而且,如果彩蛋容易發現,那就干脆別叫彩蛋了。

            叫常駐劇情就好。

            再說了,這個彩蛋本來就算是無條件讓一局游戲反敗為勝,雖然玩家拿不到其他成就的獎勵,但是基礎的通關獎勵還是到手的,除此之外,需要付出的東西本來也帶不到下一局游戲里。

            行秋“那玩家會不會沒什么機會遇到這個彩蛋啊”

            如果是這樣的話,那么這個設計對于絕大多數人來說,豈不是算作白費了

            阿麗婭搖頭“你這么想就是錯誤的了。”

            畢竟,如果讓她開始用虛空系統向整個提瓦特傳播游戲,她一定會拜托納西妲幫她在虛空系統中順便開辟一個游戲論壇。

            雖然這個論壇將來是要叫nga還是叫紅迪,目前她還沒有想好。

            但是

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