一個是陶罐。
在這塊廣場的正中央,擺放著很多亂七八糟、東倒西歪甚至破損的陶罐,上面繪制著一些很難看懂的花紋。
一個是蠟燭風紀官覺得這個選項相當不錯。
畢竟身處陰間門的環境中,只要讓自己變得和環境同樣陰間門,就不太容易再被環境嚇到。
這就是所謂“同化”的力量。
還有一個是石塊。
此處的遺跡已經被廢棄了相當長的時間門,文明斷代,無人再回到這里來修葺這些古老的“建筑”,所以,斷壁殘垣之下,到處都可以看到這樣的碎石。
這也是個不錯的選項,尤其是,石塊看起來灰撲撲的,顏色可以和廣場上那個巨大而古樸的石門融為一體,在夜色中很難看清。
高處,不容易攀登,反而容易被無視的地方。
風紀官糾結了一會兒,最終還是開始朝著那座還算是挺高的石門上爬去。
身處高處,風紀官在感慨了一番天命游戲在地圖刻畫方面的認真。
石塊上的青苔甚至建出了立體感。
然后他就在高處靜靜蹲著了。
高處的視覺確實好,可以看到整個游戲場地上所有人的動向,甚至還可以看到場地外。
風紀官忍不住自己的好奇心,仔細端詳了一番游戲場地之外的遠處。
似乎有一陣風吹過來,將霧氣吹得稍微散去了一點。
風紀官隱隱看到,在像是羽毛一樣的野草和樹葉之間門,有什么東西,閃著讓他隱隱覺得不詳的紫光。
正當他打算通過調整游戲鏡頭視野的方式,將那個角落看看清楚的時候,他突然跌落下去。
以自由落體的方式。
砸到地上的一瞬間門,他看到自己面前的屏幕黑了下去,但是緊接著,綠色的加號環繞在他的身邊亮起,屏幕又亮了。
風紀官
摔死了又復活,這場捉迷藏看起來可真是一點兒都不簡單啊。
所以現在這是什么情況
他剛才不是在石門上面待得好好的嗎又沒有湊到石塊的邊沿上去,又沒有原地亂蹦噠,怎么會掉
風紀官大徹大悟。
他調轉視角,看到了出現在剛剛自己所占據的位置上,隨著紫色的空間門破洞鉆出的,像是由黑色的骨骼以及紫色的雷元素組成一般的魔物。
這玩意剛剛給他的那一爪子,現在還沒收回去呢。
天命游戲到底是從哪兒弄來這么陰間門的地圖的,就連遠處的怪物的建模都做得如此栩栩如生
不對,這時候的重點不應該是這個。
重點應該是憑什么一個躲貓貓游戲,還會出現這些魔物啊
居然還會冷不丁地閃現躥出來,給玩家一爪子
垃圾天命游戲
四周環境中簌簌的風吹葉聲,甚至更遠處的海浪拍擊沙灘的聲音全都做出來了,怪物突然出現在身后居然一點兒預警的聲音都不給。
風紀官按了按自己一下子就跳動得快起來了的心臟,覺得這魔物可比沙漠里能遇到的鍍金旅團和赤王文明留下來的那個什么元能機械要惡心多了。
看著就邪門。