剩下的麻煩麻煩是避免不了的,至少對于人類一敗涂地這樣的游戲而言,“麻煩”是永遠都避免不了的。
剛剛那只差點兒就要掉下懸崖,全靠拽著前方隊友臀上衣物的布料才把自己掛在半空的橡皮泥小人,正長著一張凱亞的臉。
而被他牢牢黏住了衣服布料的,正是迪盧克。
迪盧克“凱亞,放手”
他能夠感覺到,自己掌心和樹皮的黏連程度已經不多了,如果凱亞現在不放手,果斷棄自己保他的話,兩個人就會在不到半分鐘的時間里一起掉下懸崖。
凱亞單手掛在他身后,此刻堅持的就是一個打死不松手“迪盧克老爺,就算死,我也要和你死在一起。”
反正在關卡里面掉落懸崖又不是真的死,最多就是重開而已。
更何況,橡皮泥小人又感覺不到疼痛。
那摔就摔了唄。
甚至這會兒,他還能頗有閑情逸致地將自己代入上帝視角。
凱亞這會兒我拽著迪盧克上衣下擺的動作,如果從第三人的角度看來應該是什么樣子的
唔,肯定挺好笑的。
如果這會兒他能看看阿麗婭通過虛空終端給他新發來的消息的話,他一定會拍著大腿感嘆“阿麗婭你真是個人才,怎么起名都能起德如此生動形象”。
阿麗婭將他們在關卡內的“精彩表現”拍了照片,甚至還配了字,大有一副要做成表情包的架勢。
至于凱亞和迪盧克的這張,她選擇的配字是偏拽你腚。
突然就多了幾分土氣的歡樂。
阿麗婭覺得,人類一敗涂地這款游戲,是可以暴露出玩家內心底色的。
現在的情況也很好地證明了這一點。
當萬葉和too正在互相幫助,通過投石機將對方發射到高墻后面去雖然不知道是不是因為手法原因,萬葉每一次都會被too發射得糊到墻上去變成一攤萬葉餅,但這倆人好歹還在互相幫助時,凱亞凱亞他逐漸挖掘出了游戲的樂趣。
游戲本身的樂趣x
把迪盧克坑到懸崖下面去
凱亞“迪盧克老爺,我走不動了,您背著我走吧”
試圖爬到迪盧克的背上,但這個動作徹底打破了兩人那現在就是橡皮泥材質的柔軟身體原本就搖搖欲墜的平衡,于是一起朝后一仰摔在了地上。
凱亞“誒呀迪盧克老爺我掉進水里了你快來撈撈我”
然后兩個橡皮泥人一起在水里撲騰。
這樣的操作多來了幾次之后,迪盧克選擇拋下這個不成器的弟弟,直接孤身一人踏上通關的道路。
但是為時已晚。
阿麗婭已經給自己的表情包庫增添了起碼五十張內存了。
她從這些表情包中精挑細選出來幾張,群發給熒、阿貝多和遠在蒙德的麗莎。
順便備注很沙雕的,相信你們平時在生活中也能用到。
阿貝多即刻就查收了,順便還回了她一句好的,沒問題,我會從今天開始使用。
回完這一句,他就在和凱亞的私聊里面發送了一張凱亞一個凌空大跳,雙腿在空中繃成一直線,活像是芭蕾舞演員似的圖片。
配字優雅。
以普遍理性而論,人類一敗涂地如果是單單沖著通關去的,那么難度其實并不算很大。
尤其是,被選進去通關的幾位都是在各種危急關頭歷練過的,稍微熟悉一下這個游戲都制度、再扔掉唯一一個會拖后腿的凱亞之后,通關就變得很容易了。
萬葉在感覺到身體中重新填充上了骨頭,總算不用繼續光明地蠕動、明媚地爬行之后,拍著胸口感嘆“我為我能生而為人感到慶幸。”
然后他覷了too一眼“至于你,我的摯友,我覺得你玩得不亦樂乎。”
too正色“怎么會我可沒想拖你后腿。”